制作C4D抱枕的詳細(xì)步驟
C4D抱枕制作教程一直在不斷更新,無(wú)論你想學(xué)習(xí)什么內(nèi)容,都可以留言下方哦!首先,新建一個(gè)立方體并將其分段改為40,1,40。接著,將顯示模式改為光影著色線條,然后縮小立方體的高度。編輯立方體模型將立方
C4D抱枕制作教程一直在不斷更新,無(wú)論你想學(xué)習(xí)什么內(nèi)容,都可以留言下方哦!首先,新建一個(gè)立方體并將其分段改為40,1,40。接著,將顯示模式改為光影著色線條,然后縮小立方體的高度。
編輯立方體模型
將立方體轉(zhuǎn)換為可編輯對(duì)象,快捷鍵是C。在選擇面模式下,找到循環(huán)選項(xiàng),并選擇一圈面。接著,在選擇面的模式下,右鍵單擊鼠標(biāo),在模型上添加一個(gè)布料標(biāo)簽。在設(shè)置中將寬度改為0.1,并依次點(diǎn)擊縫合面設(shè)置、收縮和設(shè)定初始狀態(tài),這樣抱枕的模型就完成了。
設(shè)計(jì)抱枕背景
接著,新建一個(gè)平面體用于做抱枕的背景,選擇一個(gè)帶絨感的大貼圖并將其直接拖入材質(zhì)球區(qū)域。在材質(zhì)球中開(kāi)始調(diào)節(jié),復(fù)制著色器到顏色通道中,并勾選凹凸選項(xiàng)。在紋理選項(xiàng)中粘貼著色器,然后進(jìn)入反射層并降低高光效果。
添加燈光和渲染設(shè)置
新建一個(gè)材質(zhì)球用于背景,然后添加一盞點(diǎn)光源。調(diào)整細(xì)節(jié),將光源顏色改為暖色調(diào),陰影改為軟陰影,同時(shí)將燈光設(shè)置為平方倒數(shù)。打開(kāi)渲染設(shè)置,將抗鋸齒調(diào)整為最佳,添加全局光照和環(huán)境吸收效果。最終渲染出來(lái)的圖像呈現(xiàn)出清晰的抱枕效果。
通過(guò)以上步驟,你可以輕松制作出具有逼真質(zhì)感的C4D抱枕模型,為你的設(shè)計(jì)項(xiàng)目增添更多亮點(diǎn)。歡迎嘗試并留言分享你的體驗(yàn)和創(chuàng)作!