如何在MFC基于對話框編程中設(shè)置編輯框內(nèi)容
在MFC基于對話框編程中,經(jīng)常需要給編輯框設(shè)置文本內(nèi)容。編輯框控件與其他控件不同,沒有Caption屬性,無法在屬性里直接設(shè)置內(nèi)容,但是可以通過代碼來實現(xiàn)。下面將介紹兩種方法,并演示如何使用SetWi
在MFC基于對話框編程中,經(jīng)常需要給編輯框設(shè)置文本內(nèi)容。編輯框控件與其他控件不同,沒有Caption屬性,無法在屬性里直接設(shè)置內(nèi)容,但是可以通過代碼來實現(xiàn)。下面將介紹兩種方法,并演示如何使用SetWindowText函數(shù)來設(shè)置編輯框的內(nèi)容。
1. 新建基于對話框的MFC程序
首先,新建一個基于對話框的MFC程序。在程序中添加一個編輯框和一個按鈕,將按鈕的ID設(shè)置為IDC_SetText,Caption為“設(shè)置編輯框文本”;編輯框的ID設(shè)置為IDC_EditBox,并調(diào)整好窗口的大小以便顯示這兩個控件。
2. 設(shè)置編輯框內(nèi)容的代碼
雙擊“設(shè)置編輯框文本”按鈕,在按鈕的處理程序中添加以下代碼:
```cpp
GetDlgItem(IDC_EditBox)->SetWindowText(_T("我是編輯框的內(nèi)容"));
```
這段代碼的作用是獲取ID為IDC_EditBox的編輯框控件,并使用SetWindowText函數(shù)設(shè)置編輯框的文本內(nèi)容為“我是編輯框的內(nèi)容”。
3. 生成并調(diào)試程序
完成以上步驟后,生成程序并啟動調(diào)試。當(dāng)程序運行時,點擊“設(shè)置編輯框文本”按鈕即可看到編輯框中顯示了我們設(shè)置的文本內(nèi)容。
使用SetDlgItemText函數(shù)設(shè)置編輯框內(nèi)容
除了使用SetWindowText函數(shù),還可以使用SetDlgItemText函數(shù)來設(shè)置編輯框的內(nèi)容。這個函數(shù)的參數(shù)包括對話框的句柄、編輯框的ID以及要設(shè)置的文本內(nèi)容。通過這種方式,同樣可以輕松地給編輯框設(shè)置文本。
總結(jié)
通過以上方法,我們可以在MFC基于對話框編程中方便地給編輯框設(shè)置內(nèi)容。無論是使用SetWindowText函數(shù)還是SetDlgItemText函數(shù),都能夠快速實現(xiàn)編輯框文本內(nèi)容的設(shè)置。這些簡單的操作能夠提升用戶體驗,使程序界面更加友好和直觀。希望本文對大家在MFC編程中設(shè)置編輯框內(nèi)容有所幫助。