C4D建立面選集及設(shè)置選集詳解
初學(xué)C4D的朋友,可能對于建立面選集和設(shè)置選集的方法不太了解。在這里,我們將分享一些小經(jīng)驗,幫助大家更好地掌握這些功能。 創(chuàng)建對象并分段首先,在C4D中創(chuàng)建一個立方體,并將其X軸和Z軸分別分段設(shè)置為2
初學(xué)C4D的朋友,可能對于建立面選集和設(shè)置選集的方法不太了解。在這里,我們將分享一些小經(jīng)驗,幫助大家更好地掌握這些功能。
創(chuàng)建對象并分段
首先,在C4D中創(chuàng)建一個立方體,并將其X軸和Z軸分別分段設(shè)置為2,使立方體分成四塊。
轉(zhuǎn)為可編輯對象并選中面
按下C鍵,將立方體轉(zhuǎn)為可編輯對象,然后選擇其中一塊的四個面進(jìn)行全選。
建立面選集
在菜單欄中依次點擊“選擇” -> “設(shè)置選集”,這樣就可以建立這四個面的面選集。在對象面板中會多出一個多邊形選集標(biāo)簽。
添加材質(zhì)到選集
現(xiàn)在,我們需要給這個面選集添加一個紅色材質(zhì)。創(chuàng)建一個紅色材質(zhì)球,將其拖放到立方體對象上。
設(shè)置選集屬性
此時可能會發(fā)現(xiàn)紅色材質(zhì)被整個立方體所覆蓋,而不是只應(yīng)用在剛才創(chuàng)建的面選集上。要解決這個問題,選中紅色的材質(zhì)球。
調(diào)整屬性
在材質(zhì)球的屬性面板中,打開“標(biāo)簽”選項,展開標(biāo)簽的屬性選項,在“選集”框中,將對象面板中的多邊形選集標(biāo)簽拖拽到這個框中。
通過以上步驟,現(xiàn)在立方體上只有剛才建立選集的四個面被賦予了紅色材質(zhì)。這樣,我們成功地建立了面選集并設(shè)置了選集屬性。希望這些方法對你的C4D學(xué)習(xí)有所幫助!