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如何在3Dmax中制作四圓角扭曲星椎體

在3Dmax軟件中,制作出獨(dú)特的四圓角扭曲星椎體并不復(fù)雜。下面將介紹詳細(xì)的操作步驟,讓您輕松掌握這一技巧。1. 打開軟件和創(chuàng)建圖形 首先,打開您的3Dmax軟件,并進(jìn)入繪圖界面。然后點(diǎn)擊【創(chuàng)建】-

在3Dmax軟件中,制作出獨(dú)特的四圓角扭曲星椎體并不復(fù)雜。下面將介紹詳細(xì)的操作步驟,讓您輕松掌握這一技巧。

1. 打開軟件和創(chuàng)建圖形

首先,打開您的3Dmax軟件,并進(jìn)入繪圖界面。然后點(diǎn)擊【創(chuàng)建】-【圖形】-【星形】,根據(jù)需要設(shè)置星形的參數(shù),繪制出一個(gè)四圓角扭曲星形圖案。

2. 修改并擠出成模型

選中剛剛繪制的四圓角扭曲星形圖案,點(diǎn)擊【修改】-【擠出】。根據(jù)需求設(shè)置擠出的各個(gè)參數(shù),將其轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形。這樣就得到了一個(gè)四圓角扭曲星柱體模型。

3. 頂點(diǎn)操作和焊接

點(diǎn)擊【頂點(diǎn)】工具,選中四圓角扭曲星柱頂部的點(diǎn),將它們縮放到一起。然后使用【焊接】功能將這些選點(diǎn)焊接為一個(gè)點(diǎn),從而形成椎體的尖端。

4. 添加材質(zhì)

最后,點(diǎn)擊【材質(zhì)編輯器】,設(shè)定一個(gè)白色材質(zhì)球并附加給模型。這樣,您的四圓角扭曲星椎體就制作完成了!

通過以上步驟,您可以快速而準(zhǔn)確地在3Dmax中制作出想要的四圓角扭曲星椎體。趕緊動(dòng)手嘗試吧,創(chuàng)造出更多令人驚嘆的設(shè)計(jì)作品!

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