Scratch3.0中多邊形控制技巧
在Scratch3.0中,我們可以通過(guò)簡(jiǎn)單的編程方法來(lái)控制所畫(huà)多邊形的邊長(zhǎng)和邊數(shù)。首先,打開(kāi)Scratch3.0,進(jìn)入主界面,然后按照以下步驟操作: 創(chuàng)建變量新建兩個(gè)變量,一個(gè)代表多邊形的邊數(shù)(n),
在Scratch3.0中,我們可以通過(guò)簡(jiǎn)單的編程方法來(lái)控制所畫(huà)多邊形的邊長(zhǎng)和邊數(shù)。首先,打開(kāi)Scratch3.0,進(jìn)入主界面,然后按照以下步驟操作:
創(chuàng)建變量
新建兩個(gè)變量,一個(gè)代表多邊形的邊數(shù)(n),另一個(gè)代表多邊形的邊長(zhǎng)(m)。
添加腳本
給小貓?zhí)砑尤缦履_本,這段腳本將幫助我們實(shí)現(xiàn)對(duì)多邊形的控制:
```
當(dāng)Flag被點(diǎn)擊
循環(huán)n
移動(dòng)m步
向右轉(zhuǎn)(360 / n)度
```
設(shè)置滑桿樣式
在變量區(qū)域上右鍵點(diǎn)擊,選擇“滑桿”作為顯示樣式,然后將變量m和n都設(shè)為滑桿樣式。
控制多邊形
用鼠標(biāo)拖動(dòng)滑桿,設(shè)置需要繪制多邊形的邊數(shù)和邊長(zhǎng)。例如,可以將多邊形的邊數(shù)設(shè)置為5,邊長(zhǎng)設(shè)置為30。
執(zhí)行程序
點(diǎn)擊綠旗執(zhí)行程序,小貓就會(huì)根據(jù)設(shè)定畫(huà)出邊長(zhǎng)為30的正五邊形。同樣,將n設(shè)為8,m設(shè)為50,再次點(diǎn)擊綠旗執(zhí)行程序,小貓將為我們畫(huà)出一個(gè)邊長(zhǎng)為50的正八邊形。
通過(guò)以上操作,我們可以輕松地在Scratch3.0中控制多邊形的邊長(zhǎng)和邊數(shù),實(shí)現(xiàn)有趣的圖形繪制。隨著對(duì)Scratch編程的了解和熟練掌握,還可以創(chuàng)作出更加豐富多彩的作品。開(kāi)始動(dòng)手嘗試吧!