C4D建模技巧分享:從平面挖洞到高效模型布線(xiàn)
在多邊形建模中,掌握挖洞技能是至關(guān)重要的,科學(xué)的方法不僅可以提高效率,還能減少多邊形數(shù)量,避免模型布線(xiàn)混亂。本文將以最基礎(chǔ)的平面挖洞為例,介紹基本的挖洞方法。 創(chuàng)建平面并設(shè)置尺寸首先,新建一個(gè)平面,尺
在多邊形建模中,掌握挖洞技能是至關(guān)重要的,科學(xué)的方法不僅可以提高效率,還能減少多邊形數(shù)量,避免模型布線(xiàn)混亂。本文將以最基礎(chǔ)的平面挖洞為例,介紹基本的挖洞方法。
創(chuàng)建平面并設(shè)置尺寸
首先,新建一個(gè)平面,尺寸默認(rèn),將寬度和高度分段設(shè)置為4(其他數(shù)值也可,為方便起見(jiàn)設(shè)為4)。按下"C"鍵轉(zhuǎn)換為可編輯對(duì)象,進(jìn)入點(diǎn)模式并選擇中間的一個(gè)點(diǎn)。
進(jìn)行倒角操作
右鍵選擇“倒角”命令,在選項(xiàng)中,將細(xì)分選為1,深度改為-100%(當(dāng)邊數(shù)為4的倍數(shù)時(shí),在細(xì)分曲面下可被細(xì)分為正圓)。倒角后,上方的n-gon線(xiàn)有八條且分布不均勻。持續(xù)增加倒角距離,直至n-gon線(xiàn)變?yōu)?條,停止增加倒角距離。
處理n-gon線(xiàn)
n-gon線(xiàn)并非實(shí)際存在的線(xiàn),而是軟件提示該多邊形屬于非四邊形的指示。使用切刀工具,按下快捷鍵U—E(移除N-gon線(xiàn)),補(bǔ)充兩條線(xiàn)將多邊形變?yōu)樗倪吤?。切換到面模式,選擇中間的四個(gè)面并刪除?;氐近c(diǎn)模式,消除中間的點(diǎn),右鍵點(diǎn)擊“優(yōu)化”。
添加細(xì)分曲面
最后,添加一個(gè)細(xì)分曲面,將平面放入其中的子集,即可完成挖洞操作。通過(guò)以上步驟,您可以輕松而高效地進(jìn)行平面挖洞操作,為模型布線(xiàn)增添更多可能性。愿這些技巧能夠幫助您在C4D建模過(guò)程中更加游刃有余!