探索3ds Max中的離散物體創(chuàng)建
在使用3ds Max時(shí),經(jīng)常會(huì)用到簡(jiǎn)單結(jié)構(gòu)的物體作為離散分子,通過(guò)散布控制將它們覆蓋到目標(biāo)物體表面,從而產(chǎn)生大量復(fù)制品。本文將介紹如何創(chuàng)建離散物體并利用散布功能。新建文檔與創(chuàng)建物體首先,雙擊打開3ds
在使用3ds Max時(shí),經(jīng)常會(huì)用到簡(jiǎn)單結(jié)構(gòu)的物體作為離散分子,通過(guò)散布控制將它們覆蓋到目標(biāo)物體表面,從而產(chǎn)生大量復(fù)制品。本文將介紹如何創(chuàng)建離散物體并利用散布功能。
新建文檔與創(chuàng)建物體
首先,雙擊打開3ds Max 2012,點(diǎn)擊左上角圖標(biāo)并選擇“新建” -> “新建全部”以打開一個(gè)新文檔。接著,在面板中選擇“創(chuàng)建” -> “幾何體” -> “標(biāo)準(zhǔn)基本體” -> “球體”,在視圖中創(chuàng)建一個(gè)球體作為分布物體。然后再選擇“創(chuàng)建” -> “幾何體” -> “標(biāo)準(zhǔn)基本體” -> “圓錐體”,在視圖中創(chuàng)建一個(gè)圓錐體作為原始離散分子。
設(shè)置源物體與分布物體參數(shù)
選中原始離散分子,然后在面板中選擇“創(chuàng)建” -> “幾何體” -> “復(fù)合對(duì)象”,接著選擇“散布”。點(diǎn)擊“拾取分布對(duì)象”按鈕,并在視圖中選擇分布物體(球體),這樣分布物體的名稱就會(huì)出現(xiàn)在對(duì)象列表中。繼續(xù)在源對(duì)象參數(shù)面板里調(diào)節(jié)參數(shù),比如將重復(fù)數(shù)設(shè)置為“50”并調(diào)整頂點(diǎn)混亂度為“3”,觀察視圖的變化。接著可以設(shè)置動(dòng)畫偏移等參數(shù)來(lái)進(jìn)一步調(diào)整效果。
再來(lái)處理分布物體,選擇“分布物體”并在分布對(duì)象參數(shù)面板里設(shè)置,比如選擇“垂直”、“所有頂點(diǎn)”。觀察視圖的變化,你會(huì)發(fā)現(xiàn)一個(gè)完整的離散物體已經(jīng)被成功創(chuàng)建了。根據(jù)個(gè)人需要,可以進(jìn)一步調(diào)整參數(shù)以獲得理想的效果。
通過(guò)以上步驟,你已經(jīng)學(xué)會(huì)了如何在3ds Max中創(chuàng)建離散物體并靈活運(yùn)用散布功能。希望這些技巧能夠幫助你更好地進(jìn)行建模工作。