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探索3ds Max中的離散物體創(chuàng)建

在使用3ds Max時,經(jīng)常會用到簡單結構的物體作為離散分子,通過散布控制將它們覆蓋到目標物體表面,從而產(chǎn)生大量復制品。本文將介紹如何創(chuàng)建離散物體并利用散布功能。新建文檔與創(chuàng)建物體首先,雙擊打開3ds

在使用3ds Max時,經(jīng)常會用到簡單結構的物體作為離散分子,通過散布控制將它們覆蓋到目標物體表面,從而產(chǎn)生大量復制品。本文將介紹如何創(chuàng)建離散物體并利用散布功能。

新建文檔與創(chuàng)建物體

首先,雙擊打開3ds Max 2012,點擊左上角圖標并選擇“新建” -> “新建全部”以打開一個新文檔。接著,在面板中選擇“創(chuàng)建” -> “幾何體” -> “標準基本體” -> “球體”,在視圖中創(chuàng)建一個球體作為分布物體。然后再選擇“創(chuàng)建” -> “幾何體” -> “標準基本體” -> “圓錐體”,在視圖中創(chuàng)建一個圓錐體作為原始離散分子。

設置源物體與分布物體參數(shù)

選中原始離散分子,然后在面板中選擇“創(chuàng)建” -> “幾何體” -> “復合對象”,接著選擇“散布”。點擊“拾取分布對象”按鈕,并在視圖中選擇分布物體(球體),這樣分布物體的名稱就會出現(xiàn)在對象列表中。繼續(xù)在源對象參數(shù)面板里調節(jié)參數(shù),比如將重復數(shù)設置為“50”并調整頂點混亂度為“3”,觀察視圖的變化。接著可以設置動畫偏移等參數(shù)來進一步調整效果。

再來處理分布物體,選擇“分布物體”并在分布對象參數(shù)面板里設置,比如選擇“垂直”、“所有頂點”。觀察視圖的變化,你會發(fā)現(xiàn)一個完整的離散物體已經(jīng)被成功創(chuàng)建了。根據(jù)個人需要,可以進一步調整參數(shù)以獲得理想的效果。

通過以上步驟,你已經(jīng)學會了如何在3ds Max中創(chuàng)建離散物體并靈活運用散布功能。希望這些技巧能夠幫助你更好地進行建模工作。

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