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如何在3ds Max中制作運動的小車(Reactor輔助對象)

在3ds Max的Reactor功能中,我們可以通過簡單的操作制作出一個能夠實現運動的小車。下面將介紹具體的操作步驟。 步驟一:創(chuàng)建場景和小車模型首先,在3ds Max軟件中打開一個新的場景,并創(chuàng)建一

在3ds Max的Reactor功能中,我們可以通過簡單的操作制作出一個能夠實現運動的小車。下面將介紹具體的操作步驟。

步驟一:創(chuàng)建場景和小車模型

首先,在3ds Max軟件中打開一個新的場景,并創(chuàng)建一塊地面和一輛小車模型。確保地面和構成小車的各個組件都被設置為剛體。

步驟二:使用Reactor創(chuàng)建玩具車

在“reactor”工具欄中找到“創(chuàng)建玩具車”按鈕,并點擊。接著,調整玩具車圖標箭頭的方向,使其指向小車模型應該移動的方向。

步驟三:設置玩具車屬性

選中玩具車圖標后,打開“修改”選項卡中的“玩具車屬性”卷展欄。在底盤選項中,選擇模型車的車身為基準。然后在車輪選項中添加4個車輪并設置相關參數。

步驟四:設置車輛質量及運行參數

分別將車身和車輪的質量進行設置,通常車身質量設為1.0千克,車輪的質量為0.5千克。然后根據需求調整車輪的相關參數數值。

步驟五:創(chuàng)建動畫并測試

最后,在“reactor”工具欄中點擊“創(chuàng)建動畫”按鈕,然后通過播放測試來查看小車沿著路面顛簸運行的效果。

通過以上步驟,你可以在3ds Max中輕松制作一個具有動態(tài)效果的小車模型。這種方法不僅適用于制作小車,還可以幫助你更好地理解Reactor功能在動畫制作中的應用。

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