制作縱深前進(jìn)的動(dòng)畫效果
在制作動(dòng)畫時(shí),有時(shí)會(huì)需要表現(xiàn)鏡頭向前延伸或公路,在這里就簡(jiǎn)單講一下如何制作縱深前進(jìn)的動(dòng)畫效果的制作方法。 使用Animate CC軟件創(chuàng)建動(dòng)畫1. 打開Animate CC軟件,新建FLASH文檔,選
在制作動(dòng)畫時(shí),有時(shí)會(huì)需要表現(xiàn)鏡頭向前延伸或公路,在這里就簡(jiǎn)單講一下如何制作縱深前進(jìn)的動(dòng)畫效果的制作方法。
使用Animate CC軟件創(chuàng)建動(dòng)畫
1. 打開Animate CC軟件,新建FLASH文檔,選擇AS2或者AS3腳本文檔。
2. 在工具欄找到矩形工具,繪制一個(gè)矩形,并使用選擇工具調(diào)整為梯形形狀。
3. 將形狀右鍵轉(zhuǎn)換為元件或使用快捷鍵F8轉(zhuǎn)換為圖形元件。
4. 復(fù)制出兩個(gè)元件,使用任意變形工具進(jìn)行調(diào)整,使其看起來像是在三維空間延伸。
5. 選中三個(gè)元件,右鍵選擇分散到圖層,使它們分布到三個(gè)圖層中。
創(chuàng)建動(dòng)畫幀
1. 在三個(gè)圖層的第20幀處插入關(guān)鍵幀,使用鼠標(biāo)拖選三個(gè)圖層的中間幀右鍵選擇創(chuàng)建傳統(tǒng)補(bǔ)間。
2. 點(diǎn)擊某一幀并同時(shí)按下Alt鍵,再拖動(dòng)鼠標(biāo)可以復(fù)制幀并拖動(dòng)。將第一個(gè)圖層的第一幀拖動(dòng)復(fù)制到第二個(gè)圖層的最后一個(gè)關(guān)鍵幀位置,將第二個(gè)圖層的第一幀拖動(dòng)復(fù)制到第三個(gè)圖層的最后一個(gè)關(guān)鍵幀。
3. 確保三個(gè)圖層從上到下的順序是從小到大的元件。
4. 完成上述操作后,刪除最上面的圖層。
提升動(dòng)畫效果
1. 要得到不斷縱深變化的動(dòng)畫效果,可以制作更多圖層,并加入兩邊的素材如樹木或建筑。
2. 添加額外圖層,制作成包含五個(gè)元件的動(dòng)畫,并將最上和最下的開始幀設(shè)為透明,以進(jìn)一步提升動(dòng)畫效果。
通過以上步驟,你可以輕松制作出具有縱深感的動(dòng)畫效果,同時(shí)根據(jù)需要不斷優(yōu)化添加素材,創(chuàng)造出更加生動(dòng)逼真的動(dòng)畫場(chǎng)景。愿這些技巧能夠幫助你在動(dòng)畫制作中取得更好的成果!