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AE如何制作線條波浪抖動(dòng)效果

繪制線條在After Effects(以下簡(jiǎn)稱AE)中,首先進(jìn)入軟件,可以選擇創(chuàng)建一個(gè)新的合成,在合成中繪制一條直線,這將是我們后續(xù)制作波浪抖動(dòng)效果的基礎(chǔ)。添加扭曲動(dòng)畫效果接下來,為了讓線條呈現(xiàn)出波浪

繪制線條

在After Effects(以下簡(jiǎn)稱AE)中,首先進(jìn)入軟件,可以選擇創(chuàng)建一個(gè)新的合成,在合成中繪制一條直線,這將是我們后續(xù)制作波浪抖動(dòng)效果的基礎(chǔ)。

添加扭曲動(dòng)畫效果

接下來,為了讓線條呈現(xiàn)出波浪般的抖動(dòng)效果,我們需要給這條直線添加一個(gè)扭曲動(dòng)畫效果。可以通過AE中的變形工具或者其他插件來實(shí)現(xiàn)這一步驟,確保扭曲的程度和頻率符合波浪效果的要求。

調(diào)整屬性面板

進(jìn)入時(shí)間軸窗口,找到剛剛創(chuàng)建的線條圖層,并打開屬性面板。在屬性面板中,可以對(duì)線條的各項(xiàng)屬性進(jìn)行調(diào)整,比如位置、旋轉(zhuǎn)、縮放等。特別需要關(guān)注的是X軸坐標(biāo)的調(diào)整,這將影響到線條波浪的水平抖動(dòng)效果。

創(chuàng)建關(guān)鍵幀動(dòng)畫

在確定好線條的初始狀態(tài)和最終狀態(tài)后,可以開始在時(shí)間軸上創(chuàng)建關(guān)鍵幀動(dòng)畫。通過設(shè)置適當(dāng)?shù)年P(guān)鍵幀,讓線條在時(shí)間軸上產(chǎn)生波浪般的起伏運(yùn)動(dòng),從而形成抖動(dòng)效果。可以嘗試不同的關(guān)鍵幀插值方式和速度曲線,使得抖動(dòng)效果更加流暢自然。

總結(jié)

通過以上操作,我們可以在AE中制作出線條波浪抖動(dòng)的效果。這種動(dòng)態(tài)的線條效果常用于視頻、動(dòng)畫制作中,能夠?yàn)樽髌吩鎏砘盍鸵曈X吸引力。在實(shí)際操作中,可以根據(jù)具體需求和創(chuàng)意靈感對(duì)波浪抖動(dòng)效果進(jìn)行進(jìn)一步的調(diào)整和優(yōu)化,使其更符合場(chǎng)景和主題要求。希望以上方法能夠幫助大家更好地掌握AE制作線條波浪抖動(dòng)效果的技巧,為創(chuàng)作帶來更多可能性。

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