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學習UG10.0軟件進行三維建模

打開UG10.0軟件,新建一個空白的模型文件,并保存為“UG10.0練習三維建模四”。 插入長方體和圓在菜單中選擇插入 -> 設計特征 -> 長方體,指定點坐標為-32,-53.5,-20,尺寸設定為

打開UG10.0軟件,新建一個空白的模型文件,并保存為“UG10.0練習三維建模四”。

插入長方體和圓

在菜單中選擇插入 -> 設計特征 -> 長方體,指定點坐標為-32,-53.5,-20,尺寸設定為64x107x20后點擊確定。接著,在工具欄中選擇邊倒圓命令,選中實體中的四條短邊,設定半徑為10后點擊確定。

添加圓柱體和孔

執(zhí)行菜單中的插入 -> 設計特征 -> 圓柱體,指定矢量Z軸,設定尺寸為直徑52,高度50,進行布爾求和后點擊確定。再點擊工具欄中的“孔”圖標,選擇圓柱體的上表面圓心,設定沉頭孔尺寸為沉頭直徑40,深度28,孔直徑16后點擊“應用”。接著,指定四個矩形上的圓心,設置為簡單孔,尺寸為直徑12,深度150后點擊確定。

創(chuàng)建筋板和完成練習

執(zhí)行菜單中的插入 -> 設計特征 -> 筋板,選擇基準坐標系中的YZ平面,進入草圖模式。在草圖中使用直線命令畫出斜線段,標注尺寸為0、50、40、26后完成草圖。設置對稱厚度為10后點擊確定。最后,執(zhí)行更多 -> 鏡像特征,選擇筋板,點擊XZ平面進行鏡像。隱藏基準坐標系,顯示著色,并進行渲染,選擇全局材料鋼來完成整個建模過程。

通過這一系列步驟,你可以熟練掌握UG10.0軟件進行三維建模的技巧,不斷練習將有助于提升你的建模能力。希望本次練習對你有所幫助,繼續(xù)加油!

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