AI路徑如何導(dǎo)入到AE
AI文件作為矢量圖形設(shè)計軟件的代表,其中的路徑信息在進行動畫制作時也是非常重要的。在前文中我們已經(jīng)介紹了如何將AI文件分層導(dǎo)入AE,接下來讓我們看看如何將AI中的路徑導(dǎo)入到AE中。 同時打開AI和AE
AI文件作為矢量圖形設(shè)計軟件的代表,其中的路徑信息在進行動畫制作時也是非常重要的。在前文中我們已經(jīng)介紹了如何將AI文件分層導(dǎo)入AE,接下來讓我們看看如何將AI中的路徑導(dǎo)入到AE中。
同時打開AI和AE
首先,我們需要同時打開AI和AE兩個軟件,最好保持它們的版本一致,或者至少確保AI的版本不低于AE的版本。這樣可以避免因為版本不匹配而導(dǎo)致的兼容性問題。
在AE中新建合層和固態(tài)層
在AE中,新建一個合層,在這個合層中再新建一個固態(tài)層。這個固態(tài)層將用來承載從AI中復(fù)制過來的路徑信息。
復(fù)制AI中的路徑
在AI中使用【選擇工具】,選中你想要復(fù)制的路徑。按下快捷鍵Ctrl C,逐個選擇你需要復(fù)制的路徑?;蛘吣阋部梢渣c擊菜單欄中的【編輯】-【復(fù)制】來完成這一步驟。
粘貼到AE中
切換回到AE軟件界面,選中之前創(chuàng)建的固態(tài)層。然后按下Ctrl V,將路徑信息粘貼到固態(tài)層中。這樣,你就成功地將AI中的路徑導(dǎo)入到了AE中。
通過以上簡單的操作步驟,我們可以輕松地將AI文件中的路徑信息導(dǎo)入到AE中,為動畫制作提供更多可能性和靈感。希望這篇文章能幫助到有需要的讀者。