如何使用FL軟件編寫代碼控制透明度
本文將詳細(xì)介紹如何通過(guò)FL軟件編寫代碼,實(shí)現(xiàn)矩形透明度不斷減小的效果。這對(duì)于影片剪輯元件的控制命令來(lái)說(shuō)非常重要。 打開FL軟件并創(chuàng)建新文檔首先,點(diǎn)擊開始菜單中的FL軟件圖標(biāo),或者在程序文件夾里找到FL
本文將詳細(xì)介紹如何通過(guò)FL軟件編寫代碼,實(shí)現(xiàn)矩形透明度不斷減小的效果。這對(duì)于影片剪輯元件的控制命令來(lái)說(shuō)非常重要。
打開FL軟件并創(chuàng)建新文檔
首先,點(diǎn)擊開始菜單中的FL軟件圖標(biāo),或者在程序文件夾里找到FL軟件并打開。接著按下ctrl N組合鍵或選擇菜單欄中的"文件" -> "新建"來(lái)創(chuàng)建一個(gè)新文檔。確保在常規(guī)選項(xiàng)卡下選擇ActionScript 2.0,然后點(diǎn)擊確定按鈕即可成功創(chuàng)建文檔。
繪制矩形并轉(zhuǎn)換為影片剪輯
在新建文檔中,雙擊工具箱中的矩形工具按鈕,在舞臺(tái)上繪制一個(gè)矩形,并設(shè)置描邊和背景色。接著右擊所繪制的矩形,在快捷菜單中選擇"轉(zhuǎn)換為元件"選項(xiàng)。在彈出的對(duì)話框中,更改名稱為"矩形",選擇元件類型為影片剪輯,對(duì)齊方式選擇正中,最后點(diǎn)擊確定按鈕。
編寫控制透明度的代碼
選中矩形元件,在動(dòng)作面板中輸入以下代碼:
``` ActionScript
onClipEvent(enterFrame) {
this._alpha - 1;
}
```
這段代碼的作用是讓矩形的透明度每幀遞減1。其中,onClipEvent用于觸發(fā)剪輯元件上的命令,enterFrame表示進(jìn)入幀后持續(xù)觸發(fā)命令,_alpha屬性用于設(shè)置透明度的值。
運(yùn)行代碼查看效果
最后,按住Alt Enter組合鍵來(lái)預(yù)覽影片。你會(huì)看到矩形的透明度在不斷減小,實(shí)現(xiàn)了我們?cè)O(shè)定的效果。
通過(guò)以上步驟,你可以輕松地使用FL軟件編寫代碼控制矩形透明度,為你的影片剪輯元件增添更多動(dòng)態(tài)效果。愿本文對(duì)你有所幫助!