新C4D平面制作階梯詳細(xì)教程
步驟一:置入平面在Cinema 4D中,首先創(chuàng)建一個平面對象,并設(shè)置對象屬性的“寬度分段”和“高度分段”為4,方向設(shè)為“Z”。步驟二:設(shè)計階梯截面外觀切換到點的模式,在平面上消除一些點,以呈現(xiàn)出階梯截
步驟一:置入平面
在Cinema 4D中,首先創(chuàng)建一個平面對象,并設(shè)置對象屬性的“寬度分段”和“高度分段”為4,方向設(shè)為“Z”。
步驟二:設(shè)計階梯截面外觀
切換到點的模式,在平面上消除一些點,以呈現(xiàn)出階梯截面的外觀。
步驟三:給階梯面倒角
選擇頂角和底角分別進(jìn)行倒角處理。調(diào)整倒角工具選項的偏移和細(xì)分,使其看起來更加自然。
步驟四:優(yōu)化平面
在點的模式下,使用Ctrl A全選所有點,右鍵點擊“優(yōu)化”以確保平面結(jié)構(gòu)的完整性。
步驟五:選擇面
切換到面的模式,框選所需的面。
步驟六:擠壓臺階面
按住Alt鍵同時按住鼠標(biāo),將平面旋轉(zhuǎn)到需要擠壓的位置,然后按住Ctrl鍵拖動鼠標(biāo),擠壓出臺階的面。
步驟七:封閉孔洞
刪除原始面,并使用“封閉多邊形孔洞”工具來封閉任何孔洞,確保階梯結(jié)構(gòu)完整。
通過以上步驟,你可以在C4D中輕松制作出具有逼真階梯效果的平面。這個詳細(xì)教程將幫助你掌握如何利用C4D的功能來創(chuàng)建精美的3D圖形設(shè)計。希望這篇文章能對你的學(xué)習(xí)和工作有所幫助!