用3DMax制作骰子
在計算機圖形設計領域,3DMax是一款常用的建模軟件,可以制作出令人驚嘆的三維模型。本文將介紹如何使用3DMax制作一個逼真的骰子。 打開3DMax并創(chuàng)建長方體第一步是打開3DMax軟件,在界面中找到
在計算機圖形設計領域,3DMax是一款常用的建模軟件,可以制作出令人驚嘆的三維模型。本文將介紹如何使用3DMax制作一個逼真的骰子。
打開3DMax并創(chuàng)建長方體
第一步是打開3DMax軟件,在界面中找到“幾何體”選項,選擇“擴展基本體”,然后選擇“切角長方體”,拉出一個長方體作為骰子的主體。
設置長方體參數(shù)和創(chuàng)建球體
點擊“修改”按鈕,設置長方體的參數(shù)。接著回到“幾何體”選項,在“標準基本體”中選擇“球體”,創(chuàng)建一個球體作為骰子上的點數(shù)。
復制和排列球體
通過點擊“修改”設置球體的參數(shù),并移動至合適的位置。使用移動工具,按住Shift鍵加鼠標左鍵,復制球體并放置到骰子的各個面上。然后按住Ctrl鍵逐個選中球體,選擇“塌陷”工具將它們合并成一個整體。
剪裁球體生成點數(shù)
選中切角長方體,進入“復合對象”的“超級布爾”選項。點擊“選擇對象”,選擇“差集”,然后依次點擊球體和長方體,完成球體在長方體上的剪裁,呈現(xiàn)出骰子點數(shù)的效果。
查看渲染效果
最后,點擊“渲染”按鈕,查看骰子的最終效果。經(jīng)過以上步驟,一個逼真的、帶有點數(shù)的3D骰子就制作完成了。
通過這些簡單的步驟,你可以輕松地在3DMax軟件中制作出各種形狀的模型,為你的設計項目增添生動的立體效果。掌握好3D建模技巧,讓你的創(chuàng)意得以更好地表達和展現(xiàn)。