UI設(shè)計(jì)視覺規(guī)范的重要性與常用工具
在手機(jī)APP設(shè)計(jì)中,UI設(shè)計(jì)視覺規(guī)范扮演著至關(guān)重要的角色。為了確保設(shè)計(jì)效果符合預(yù)期并提升用戶體驗(yàn),設(shè)計(jì)師需要遵循一系列的規(guī)范和流程。常用的手機(jī)APP設(shè)計(jì)工具包括Sketch、Illustrator、P
在手機(jī)APP設(shè)計(jì)中,UI設(shè)計(jì)視覺規(guī)范扮演著至關(guān)重要的角色。為了確保設(shè)計(jì)效果符合預(yù)期并提升用戶體驗(yàn),設(shè)計(jì)師需要遵循一系列的規(guī)范和流程。常用的手機(jī)APP設(shè)計(jì)工具包括Sketch、Illustrator、Photoshop、墨刀、Axure和After Effect等。
Sketch是一款MAC電腦專用的移動(dòng)APP設(shè)計(jì)軟件,主要用于制作線框、界面和偶爾繪制圖形。而Illustrator和Photoshop則常用于圖標(biāo)設(shè)計(jì)、圖形繪制和照片編輯。墨刀、Axure和After Effect則適用于制作交互復(fù)雜的產(chǎn)品原型,為UI設(shè)計(jì)提供更多可能性。
UI設(shè)計(jì)的不同階段與步驟
UI設(shè)計(jì)通常分為三個(gè)階段:概念設(shè)計(jì)和原型設(shè)計(jì)、視覺定義階段以及界面產(chǎn)出階段。在概念設(shè)計(jì)和原型設(shè)計(jì)階段,包括腦圖設(shè)計(jì)和線框圖的設(shè)計(jì),旨在構(gòu)建初步的設(shè)計(jì)框架和功能原型。視覺定義階段是確定使用哪些字體、顏色、布局、形狀等元素的階段,也是定義手機(jī)APP視覺規(guī)范的第一個(gè)重要步驟。
這個(gè)階段屬于創(chuàng)意階段,設(shè)計(jì)師需要通過不斷嘗試和調(diào)整,找出最適合目標(biāo)用戶并能突顯競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)的設(shè)計(jì)風(fēng)格。最終,進(jìn)入界面產(chǎn)出階段,設(shè)計(jì)師需要產(chǎn)出數(shù)頁(yè)的高精度視覺APP設(shè)計(jì)稿,包括首頁(yè)、設(shè)置、好友列表、個(gè)人資料、關(guān)注頁(yè)面以及啟動(dòng)頁(yè)和引導(dǎo)頁(yè)等。
如何制定符合用戶需求的UI設(shè)計(jì)視覺規(guī)范
要制定符合用戶需求的UI設(shè)計(jì)視覺規(guī)范,設(shè)計(jì)師需要充分了解目標(biāo)用戶群體的喜好和習(xí)慣。在確定字體、顏色和布局等元素時(shí),應(yīng)該考慮到用戶的感知習(xí)慣和操作便捷性。另外,借鑒競(jìng)品的設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)也是一個(gè)不錯(cuò)的方法,可以從中吸取靈感,但同時(shí)要保持獨(dú)特性,使自己的設(shè)計(jì)在眾多APP中脫穎而出。
除此之外,不斷地進(jìn)行用戶測(cè)試和反饋收集也是制定UI設(shè)計(jì)視覺規(guī)范的關(guān)鍵步驟。通過不斷地優(yōu)化和改進(jìn),設(shè)計(jì)師可以確保最終的設(shè)計(jì)符合用戶的期望,并提供出色的用戶體驗(yàn)。只有不斷學(xué)習(xí)和實(shí)踐,才能在UI設(shè)計(jì)領(lǐng)域取得更大的成就。