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制作Flash指示箭頭的簡單方法

觀看Flash影片時,你可能會注意到在一些場景結束時會出現(xiàn)一個輕輕晃動的箭頭,點擊后可以跳轉到下一個場景。這樣一個小小的箭頭其實制作起來并不復雜。下面將介紹一種簡單的制作方法供大家參考。 利用線條工具

觀看Flash影片時,你可能會注意到在一些場景結束時會出現(xiàn)一個輕輕晃動的箭頭,點擊后可以跳轉到下一個場景。這樣一個小小的箭頭其實制作起來并不復雜。下面將介紹一種簡單的制作方法供大家參考。

利用線條工具繪制箭頭形狀

首先,使用線條工具在Flash中繪制出如圖所示的箭頭形狀,可以先畫出一半箭頭,然后復制并垂直翻轉,再將兩部分拼接在一起。完成后將線條刪除。

將箭頭轉換為影片剪輯元件

選中箭頭形狀,按下F8鍵將其轉換為影片剪輯元件,并命名為“箭頭”。雙擊進入編輯,在第5幀按下F6鍵插入關鍵幀,稍微調整后面兩個箭頭的位置?;氐降谝粠瑒?chuàng)建傳統(tǒng)補間效果。

將影片剪輯轉換為按鈕元件

回到場景,再次選中箭頭,按下F8鍵將其轉換為按鈕元件。雙擊進入編輯,新建一層,使用矩形工具拉出一個矩形,覆蓋整個箭頭,將填充色Alpha值設為0%,以便整個箭頭范圍都可以被點擊。

添加交互功能

返回到場景,選中按鈕元件,在動作面板中輸入點擊該按鈕后進入某幀并停止(或播放)的命令。這樣,當用戶點擊箭頭時就能實現(xiàn)跳轉到下一個場景的功能。

通過以上簡單的步驟,你可以輕松制作出一個具有指示功能的箭頭,并增加Flash影片的交互性。試著動手操作一下吧,相信你也可以很快掌握這個技巧!

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