如何使用FL編寫代碼讓矩形的X位置向右移動
在電腦領(lǐng)域,使用FL軟件進行影片剪輯元件的控制是一項重要的技能。本文將詳細介紹如何編寫代碼,讓矩形的X位置向右不斷移動。讓我們一步步來實現(xiàn)這個功能。 打開并創(chuàng)建新文檔首先,點擊開始菜單中的FL軟件,打
在電腦領(lǐng)域,使用FL軟件進行影片剪輯元件的控制是一項重要的技能。本文將詳細介紹如何編寫代碼,讓矩形的X位置向右不斷移動。讓我們一步步來實現(xiàn)這個功能。
打開并創(chuàng)建新文檔
首先,點擊開始菜單中的FL軟件,打開軟件界面。接著,按下Ctrl N組合鍵或在菜單欄中選擇"文件" -> "新建",創(chuàng)建一個新文檔,并選擇ActionScript 2.0作為文檔類型。
繪制矩形元件
在工具箱中雙擊選擇【矩形工具】按鈕,在舞臺上繪制一個矩形,并設(shè)置描邊和背景色為無和藍色。然后右擊該矩形,在快捷菜單中選擇"轉(zhuǎn)換為元件"選項。
編寫移動代碼
在彈出的【轉(zhuǎn)換為元件】對話框中,將名稱設(shè)為"矩形",選擇元件類型為【影片剪輯】,對齊方式選擇正中。然后選擇該元件,在代碼框中輸入以下代碼:
```actionscript
onClipEvent(enterFrame) {
this._x 1;
}
```
運行效果
按住Alt Enter組合鍵,打開影片,你將看到矩形的X位置向右不斷移動。這段代碼中,onClipEvent函數(shù)用于在進入幀后不斷觸發(fā)命令,而_x屬性則是用來設(shè)置對象的X坐標。通過這些簡單的步驟,你可以輕松地實現(xiàn)讓矩形向右移動的效果。
通過以上操作,你已經(jīng)學會了如何使用FL軟件編寫代碼讓矩形的X位置向右移動。這項技能不僅可以幫助你更好地掌握影片剪輯元件的控制,還能為你的電腦技能增添新的亮點。繼續(xù)努力學習,探索更多創(chuàng)造的可能吧!