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如何在3dsMax中設(shè)置對象屬性

在使用3dsMax進行建模和渲染時,設(shè)置對象屬性是非常重要的一步。通過正確設(shè)置對象屬性,可以使場景看起來更加真實和生動。下面將介紹如何在3dsMax中設(shè)置對象屬性。反選多邊形并設(shè)置分離首先,在3dsM

在使用3dsMax進行建模和渲染時,設(shè)置對象屬性是非常重要的一步。通過正確設(shè)置對象屬性,可以使場景看起來更加真實和生動。下面將介紹如何在3dsMax中設(shè)置對象屬性。

反選多邊形并設(shè)置分離

首先,在3dsMax中,右鍵選擇對象,然后選擇“設(shè)置對象屬性”。接著,我們需要學(xué)習(xí)如何反選多邊形。在菜單中選擇多邊形,并根據(jù)所需進行選擇。之后,按照圖示設(shè)置分離效果。這一步將幫助我們創(chuàng)建出更加精細的對象。

調(diào)整對象顏色

為了讓對象在場景中更具區(qū)分度和美感,我們需要設(shè)置對象的顏色。在3dsMax中,選擇對象后,點擊右鍵并選擇“對象屬性”。在彈出的窗口中,找到顏色設(shè)置選項,并根據(jù)需要調(diào)整對象的顏色。通過合適的顏色

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