Cinema 4D R18:如何優(yōu)化文字?jǐn)D壓后線條的均勻分布
在Cinema 4D中,當(dāng)文字被擠壓后再設(shè)置為光影著色時,通常會出現(xiàn)許多線條。然而,這些線條并不總是均勻分布的,有的間距較大,有的間距較小。那么,該如何實現(xiàn)這些線條的均勻分布呢? 創(chuàng)建并擠壓文本對象首
在Cinema 4D中,當(dāng)文字被擠壓后再設(shè)置為光影著色時,通常會出現(xiàn)許多線條。然而,這些線條并不總是均勻分布的,有的間距較大,有的間距較小。那么,該如何實現(xiàn)這些線條的均勻分布呢?
創(chuàng)建并擠壓文本對象
首先,在樣條面板中創(chuàng)建文本,并將其設(shè)置為所需的文字(例如“C”)。接著,設(shè)置好字體,將文字對齊方式設(shè)為中對齊,然后添加擠壓對象。點擊并拖動文本對象至擠壓對象下方,在出現(xiàn)向下的黑色箭頭時釋放鼠標(biāo),這樣文字對象就成為了擠壓對象的子級。這樣一來,文字就會具有一定的厚度。按下快捷鍵NB,啟用光影著色(線條),以顯示線條。
調(diào)整文字厚度以觀察線條分布情況
為了更清楚地觀察文字上的線條分布情況,我們可以增加文字的厚度參數(shù),使其更加厚實。此時,你將能夠明顯看到,文字上的線條分布并不均勻,線條之間的間距各不相同。
設(shè)置線條均勻分布選項
為了實現(xiàn)線條的均勻分布,我們需要調(diào)整文本對象的屬性面板。在屬性面板中找到插值方式選項,并將默認(rèn)的“自動適應(yīng)”改為“統(tǒng)一”。此時,回到場景中查看文字“C”,你會發(fā)現(xiàn)線條已經(jīng)變得均勻分布起來,不再存在不均勻間距的情況了。
通過以上步驟,你可以很容易地優(yōu)化在Cinema 4D中擠壓文字后線條的分布情況,確保線條間距均勻,提升視覺效果。希望這些技巧能夠幫助你更好地處理文字?jǐn)D壓后出現(xiàn)的線條。