深入了解Flash中簡單數(shù)據(jù)類型變量的默認(rèn)值
在使用Flash軟件進行編程時,聲明一個變量后即使沒有賦值,該變量也會有一個默認(rèn)值。那么各類簡單數(shù)據(jù)類型變量的默認(rèn)值究竟是什么呢?接下來我們一起來探究一下。 Number類型變量的默認(rèn)值首先,讓我們看
在使用Flash軟件進行編程時,聲明一個變量后即使沒有賦值,該變量也會有一個默認(rèn)值。那么各類簡單數(shù)據(jù)類型變量的默認(rèn)值究竟是什么呢?接下來我們一起來探究一下。
Number類型變量的默認(rèn)值
首先,讓我們看看Number類型變量的默認(rèn)值是什么。在“動作”面板中輸入相關(guān)代碼后,進行測試得出結(jié)果。在ActionScript3.0中,Number類型數(shù)據(jù)的初始值是“NaN”,而在ActionScript2.0和ActionScript1.0中則為“Undefined”。
Int類型變量的默認(rèn)值
接著,在“動作”面板中輸入相應(yīng)代碼,測試結(jié)果顯示在ActionScript3.0中,int類型數(shù)據(jù)變量的默認(rèn)值是“0”;而在ActionScript2.0和ActionScript1.0中,int類型變量的初始值為空。
Uint類型變量的默認(rèn)值
對于uint類型變量的默認(rèn)值,同樣在“動作”面板中輸入代碼并進行測試。結(jié)果顯示,uint類型變量的默認(rèn)值也是“0”,而在ActionScript2.0和ActionScript1.0中,uint類型變量的初始值為空。
String類型變量的默認(rèn)值
針對String類型變量,我們在“動作”面板中輸入相關(guān)代碼,測試后發(fā)現(xiàn)String類型變量的初始值是“null”,即為空。而在ActionScript2.0和ActionScript1.0中,String變量的默認(rèn)值為“Undefined”。
Boolean類型變量的默認(rèn)值
最后,我們來了解Boolean類型變量的初始值。在“動作”面板中輸入代碼并進行測試,結(jié)果表明在ActionScript3.0中,Boolean類型變量的默認(rèn)值是“false”;而在ActionScript2.0和ActionScript1.0中,Boolean變量的初始值為“Undefined”。
判斷NaN值
值得注意的是,Number類型的默認(rèn)值“NaN”表示“不是一個數(shù)字”,與其他類型具體的默認(rèn)值有所不同。要判斷一個值是否為“NaN”,不能簡單使用“”運算符,而需要借助isNaN()函數(shù)來進行判斷。
通過以上了解,你是否對簡單數(shù)值類型變量的默認(rèn)值有了更清晰的認(rèn)識呢?希望這些信息對你有所幫助。