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如何在AE中制作一個(gè)柱型向上升的動(dòng)畫

之前我們介紹過如何使用Flash制作柱型向上升起的動(dòng)畫效果,這次我們將轉(zhuǎn)向另一款軟件——AE后期特效軟件來實(shí)現(xiàn)相同的效果。在AE中制作這個(gè)效果比在Flash中更為簡(jiǎn)單,接下來讓我們一起看看如何操作吧。

之前我們介紹過如何使用Flash制作柱型向上升起的動(dòng)畫效果,這次我們將轉(zhuǎn)向另一款軟件——AE后期特效軟件來實(shí)現(xiàn)相同的效果。在AE中制作這個(gè)效果比在Flash中更為簡(jiǎn)單,接下來讓我們一起看看如何操作吧。

新建AE項(xiàng)目與設(shè)置合成參數(shù)

首先,新建或打開一個(gè)空的AE項(xiàng)目,在編輯項(xiàng)目中找到新建合成命令,更改合成的參數(shù)后確認(rèn)創(chuàng)建一個(gè)AE合成。

繪制矩形形狀并設(shè)置屬性

選擇矩形工具,在畫布上直接繪制一個(gè)矩形形狀,設(shè)置填充與描邊顏色等屬性。

轉(zhuǎn)換路徑為貝塞爾曲線

選中矩形形狀圖層,展開效果設(shè)置,找到矩形路徑并右鍵選擇“轉(zhuǎn)換為貝塞爾曲線”命令,將矩形路徑轉(zhuǎn)換為貝塞爾曲線。

創(chuàng)建動(dòng)畫效果

在路徑效果中移動(dòng)時(shí)間軸,創(chuàng)建關(guān)鍵幀,然后使用鋼筆工具點(diǎn)擊矩形右上角的錨點(diǎn),執(zhí)行蒙版與形狀路徑中的設(shè)置頂點(diǎn)命令。

完成動(dòng)畫效果

將時(shí)間軸移到起始位置,雙擊矩形并縮小直至消失。隨后播放視頻,即可看到一個(gè)柱型向上升的動(dòng)畫效果呈現(xiàn)出來。

以上便是在AE中制作柱型向上升動(dòng)畫的步驟。通過簡(jiǎn)單的操作,你也可以輕松實(shí)現(xiàn)這一效果,希望本文對(duì)你有所幫助。

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