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UG12.0中如何用規(guī)律曲線繪制瓶口螺紋

瓶口螺紋作為瓶類包裝品最常見的結(jié)構(gòu)之一,在UG12.0中如何利用規(guī)律曲線來繪制呢?接下來我們將詳細介紹這個過程,讓我們一起來學習吧。 選擇合適的模型和命令在繪制瓶口螺紋之前,首先要選擇適合的模型。本文

瓶口螺紋作為瓶類包裝品最常見的結(jié)構(gòu)之一,在UG12.0中如何利用規(guī)律曲線來繪制呢?接下來我們將詳細介紹這個過程,讓我們一起來學習吧。

選擇合適的模型和命令

在繪制瓶口螺紋之前,首先要選擇適合的模型。本文所用的模型是一個帶有曲面造型的瓶子,可以在之前創(chuàng)建的模型基礎(chǔ)上進行操作。我們將使用拉伸命令,選用模型頂端邊線作為截面線,設(shè)定拉伸高度為3,以得到止位臺階。接著再次使用拉伸命令,選擇剛才拉伸得到的端面邊作為截面線,拉伸高度為15,偏置選用單側(cè)值為-5,最后布爾運算求和,即可創(chuàng)建出瓶口螺紋的部分。

利用已有曲線對模型進行塑形

接下來,我們將使用草繪命令選擇XZ平面來繪制產(chǎn)生螺紋的規(guī)律曲線。在草圖中,繪制直線1并設(shè)定其長度為11(即瓶口螺紋的總高度),且與Y軸共線,下端點距離止位臺階表面為1。直線1將成為螺紋線的基線。通過直線1的兩端點,繪制兩條與X軸平行的參考線,并在參考線上繪制直線3和斜線2。創(chuàng)建完畢后,進入創(chuàng)建螺紋線的對話框,將類型改為根據(jù)規(guī)律曲線,選擇草繪中的直線3和斜線2作為規(guī)律曲線,直線1作為基線,設(shè)置螺距為恒定值5,長度范圍為0至11.5。

繪制螺紋截面線和完成螺紋

在草繪中,繪制直線1、直線2、直線3和直線4,其中設(shè)定長度和位置。添加圓角以完成螺紋截面的繪制。隨后,選擇沿引導線掃掠命令,將上一步繪制的草圖設(shè)為截面線,第四步繪制的螺紋線作為引導線,矢量方向為Z軸。確認后即可得到兩端收口的螺紋。最后,使用布爾合并命令將所有實體合并成一個完整的瓶子實體模型。

通過以上步驟,我們成功利用規(guī)律曲線在UG12.0中繪制了瓶口螺紋,這一技術(shù)在電腦輔助設(shè)計領(lǐng)域具有重要意義,希望對您有所幫助!

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