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利用Animate實現(xiàn)鼠標經(jīng)過放大元件

在Adobe Animate軟件中,除了可以通過動畫來控制元件的大小變化外,還可以通過代碼來實現(xiàn)這一功能。本文將介紹如何使用AS3代碼實現(xiàn)鼠標經(jīng)過元件時元件放大,鼠標離開元件時元件恢復原大小的效果。

在Adobe Animate軟件中,除了可以通過動畫來控制元件的大小變化外,還可以通過代碼來實現(xiàn)這一功能。本文將介紹如何使用AS3代碼實現(xiàn)鼠標經(jīng)過元件時元件放大,鼠標離開元件時元件恢復原大小的效果。

創(chuàng)建新文檔和繪制元件

首先,在Animate軟件中創(chuàng)建一個新的ActionScript 3.0文檔。然后在工具欄中找到矩形工具,使用該工具在舞臺上繪制一個長方形,按住Shift鍵可以保持長寬比例繪制矩形。接著選擇所繪制的矩形,右鍵點擊并選擇“轉(zhuǎn)換為元件”,或者按下快捷鍵F8,確保選擇“影片剪輯”元件類型,并將對齊點設置在中心位置。最后,給該影片剪輯元件設置一個實例名為“mc”。

編寫AS3代碼

接下來,打開動作面板,在動作面板中輸入以下代碼:

```actionscript

(_OVER, onMouseOver);

(_OUT, onMouseOut);

function onMouseOver(event:MouseEvent):void {

1.5;

}

function onMouseOut(event:MouseEvent):void {

1;

}

```

以上代碼意思是當鼠標移到元件上時,元件的橫向和縱向比例都會變?yōu)?.5倍;當鼠標離開元件時,元件的橫向和縱向比例會恢復為1。

測試效果

完成代碼編寫后,按下Ctrl Enter運行程序,測試效果。鼠標移動到元件上時,元件會放大為原來的1.5倍;當鼠標離開元件后,元件會恢復原始大小。

通過以上步驟,你可以在Adobe Animate中使用AS3代碼實現(xiàn)鼠標經(jīng)過放大元件的效果。這種交互效果在網(wǎng)頁設計和動畫制作中經(jīng)常被使用,能夠增強用戶體驗,提升頁面吸引力。如果你希望定制更多元素的交互效果,不妨嘗試學習更多關于Animate和ActionScript的知識,讓你的作品更加生動有趣!

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