利用Animate實(shí)現(xiàn)鼠標(biāo)經(jīng)過放大元件
在Adobe Animate軟件中,除了可以通過動(dòng)畫來控制元件的大小變化外,還可以通過代碼來實(shí)現(xiàn)這一功能。本文將介紹如何使用AS3代碼實(shí)現(xiàn)鼠標(biāo)經(jīng)過元件時(shí)元件放大,鼠標(biāo)離開元件時(shí)元件恢復(fù)原大小的效果。
在Adobe Animate軟件中,除了可以通過動(dòng)畫來控制元件的大小變化外,還可以通過代碼來實(shí)現(xiàn)這一功能。本文將介紹如何使用AS3代碼實(shí)現(xiàn)鼠標(biāo)經(jīng)過元件時(shí)元件放大,鼠標(biāo)離開元件時(shí)元件恢復(fù)原大小的效果。
創(chuàng)建新文檔和繪制元件
首先,在Animate軟件中創(chuàng)建一個(gè)新的ActionScript 3.0文檔。然后在工具欄中找到矩形工具,使用該工具在舞臺(tái)上繪制一個(gè)長(zhǎng)方形,按住Shift鍵可以保持長(zhǎng)寬比例繪制矩形。接著選擇所繪制的矩形,右鍵點(diǎn)擊并選擇“轉(zhuǎn)換為元件”,或者按下快捷鍵F8,確保選擇“影片剪輯”元件類型,并將對(duì)齊點(diǎn)設(shè)置在中心位置。最后,給該影片剪輯元件設(shè)置一個(gè)實(shí)例名為“mc”。
編寫AS3代碼
接下來,打開動(dòng)作面板,在動(dòng)作面板中輸入以下代碼:
```actionscript
(_OVER, onMouseOver);
(_OUT, onMouseOut);
function onMouseOver(event:MouseEvent):void {
1.5;
}
function onMouseOut(event:MouseEvent):void {
1;
}
```
以上代碼意思是當(dāng)鼠標(biāo)移到元件上時(shí),元件的橫向和縱向比例都會(huì)變?yōu)?.5倍;當(dāng)鼠標(biāo)離開元件時(shí),元件的橫向和縱向比例會(huì)恢復(fù)為1。
測(cè)試效果
完成代碼編寫后,按下Ctrl Enter運(yùn)行程序,測(cè)試效果。鼠標(biāo)移動(dòng)到元件上時(shí),元件會(huì)放大為原來的1.5倍;當(dāng)鼠標(biāo)離開元件后,元件會(huì)恢復(fù)原始大小。
通過以上步驟,你可以在Adobe Animate中使用AS3代碼實(shí)現(xiàn)鼠標(biāo)經(jīng)過放大元件的效果。這種交互效果在網(wǎng)頁設(shè)計(jì)和動(dòng)畫制作中經(jīng)常被使用,能夠增強(qiáng)用戶體驗(yàn),提升頁面吸引力。如果你希望定制更多元素的交互效果,不妨嘗試學(xué)習(xí)更多關(guān)于Animate和ActionScript的知識(shí),讓你的作品更加生動(dòng)有趣!