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3Dmax酸枝材質(zhì)設置方法詳解

前面我們了解了很多種類紅木材質(zhì)在3Dmax軟件中的設置方法。今天我們就來深入了解下另一種紅木材質(zhì)——酸枝材質(zhì)的設置方法。 步驟一:創(chuàng)建模型首先,打開3Dmax2012軟件,點擊【創(chuàng)建】-【幾何體】-【

前面我們了解了很多種類紅木材質(zhì)在3Dmax軟件中的設置方法。今天我們就來深入了解下另一種紅木材質(zhì)——酸枝材質(zhì)的設置方法。

步驟一:創(chuàng)建模型

首先,打開3Dmax2012軟件,點擊【創(chuàng)建】-【幾何體】-【長方體】,在作圖區(qū)域繪制一個長方體模型。確保將模型的對象顏色設置為白色。

步驟二:選擇渲染器

點擊【渲染】-【渲染設置】,彈出渲染設置框。在指定渲染器中選擇產(chǎn)品級【Vary-Adv2.10.01】調(diào)出vary渲染器。

步驟三:設置材質(zhì)

繼續(xù)點擊【材質(zhì)編輯器】,彈出材質(zhì)編輯器設置框,選擇【standard】-【VAryMlt】設置一個Vary材質(zhì)球,并按照參數(shù)設置一個逼真的木材材質(zhì)。

步驟四:添加材質(zhì)貼圖

在材質(zhì)編輯器中,點擊漫反射右邊的小方框,添加一張酸枝材質(zhì)貼圖。完成后,將設置好的材質(zhì)球附加給模型,并進行UVW貼圖的參數(shù)設置。

步驟五:渲染輸出

點擊【渲染】-【渲染設置】,彈出渲染設置對話框,根據(jù)需求設置好輸出大小參數(shù)。調(diào)整好模型的渲染角度后,點擊【渲染】將制作好的酸枝模型渲染出圖即可。

通過以上步驟,你可以輕松在3Dmax軟件中設置出逼真的酸枝材質(zhì),為你的設計作品增添更多美感和真實感。希望這些詳細的設置方法能夠幫助到你在使用3Dmax軟件時更加得心應手。

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