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3ds Max制作枕頭模型的詳細步驟

3ds Max是一款功能強大的三維模型制作軟件,不僅可以創(chuàng)建模型,還能進行動畫制作。在模型創(chuàng)建過程中,方法多樣且靈活。下面將介紹如何使用3ds Max創(chuàng)建一個枕頭模型。 打開3ds Max軟件首先打開

3ds Max是一款功能強大的三維模型制作軟件,不僅可以創(chuàng)建模型,還能進行動畫制作。在模型創(chuàng)建過程中,方法多樣且靈活。下面將介紹如何使用3ds Max創(chuàng)建一個枕頭模型。

打開3ds Max軟件

首先打開3ds Max軟件,并進入其操作界面。在create選項中找到geometry選項,然后在geometry選項下的模式切換框里選擇extended primitives選項。

創(chuàng)建基礎形狀

在extended primitives下找到chamferbox命令,并選擇該命令。在頂視圖中創(chuàng)建一個chamferbox物體,這將為枕頭的基礎形狀奠定基礎。

調整參數(shù)

選擇剛剛創(chuàng)建的chamferbox物體,在modify選項中修改參數(shù),以便更好地塑造枕頭的外形和大小。

添加FFD Box命令

再次選擇修改后的物體,在modify選項中添加FFD Box命令。這將幫助我們更靈活地調整枕頭模型的形狀。

設置控制點

在FFD Box的設置中找到set number of points選項,并進行相應的設置。這將影響到后續(xù)對枕頭模型的調整。

進行縮放和調整

設置完成后,點擊ok,并按下鍵盤上的數(shù)字1鍵,進入點子層級。在菜單中找到縮放選項,利用縮放工具對不同的控制點進行操作,在不同視角下進行縮放調整。

通過上述步驟,你將成功創(chuàng)建一個枕頭模型,根據(jù)自己的需求和創(chuàng)意,還可以對模型進行進一步的細節(jié)調整和優(yōu)化。3ds Max提供了豐富的工具和功能,讓你能夠實現(xiàn)各種復雜的三維模型制作,包括枕頭這樣的日常物品。愿這些指引能幫助你在3ds Max中輕松制作出理想的枕頭模型!

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