讓VA支持XP的4x4行走圖教程
VA和XP的行走圖規(guī)格差異在使用RPG Make VA時(shí),我們會(huì)發(fā)現(xiàn)默認(rèn)只支持3x4行走圖,而不像XP那樣支持4x4行走圖。對(duì)于習(xí)慣了XP行走圖的用戶來(lái)說(shuō),在測(cè)試VA時(shí)可能會(huì)懷念起XP行走圖的方便性。
VA和XP的行走圖規(guī)格差異
在使用RPG Make VA時(shí),我們會(huì)發(fā)現(xiàn)默認(rèn)只支持3x4行走圖,而不像XP那樣支持4x4行走圖。對(duì)于習(xí)慣了XP行走圖的用戶來(lái)說(shuō),在測(cè)試VA時(shí)可能會(huì)懷念起XP行走圖的方便性。實(shí)際上,VA是支持XP的4x4行走圖甚至更大尺寸的行走圖的,因?yàn)閂A的腳本并沒(méi)有明確規(guī)定行走圖的大小限制。
修改行走圖尺寸
要在VA中使用XP的4x4行走圖,我們需要適當(dāng)修改圖片名稱和腳本中的部分內(nèi)容。通過(guò)修改代碼中的一些參數(shù),如將特定數(shù)字改為4,就可以成功導(dǎo)入XP的行走圖。然而,在實(shí)際運(yùn)行游戲時(shí)可能會(huì)出現(xiàn)角色動(dòng)作不流暢的情況。
調(diào)整角色動(dòng)作
要解決角色動(dòng)作不流暢的問(wèn)題,需要深入腳本中進(jìn)行調(diào)整。通過(guò)對(duì)角色圖案編號(hào)進(jìn)行修改,可以讓角色的動(dòng)作更加自然和流暢。此外,在角色靜止時(shí)也有一些細(xì)節(jié)需要調(diào)整,比如改變默認(rèn)讀取的靜止圖案編號(hào),以達(dá)到立正姿勢(shì)的效果。
擴(kuò)展行走圖功能
如果想要在VA中支持更多種類的行走圖,如8x4的行走圖,還需要進(jìn)行額外的修改。通過(guò)對(duì)腳本中的相關(guān)參數(shù)進(jìn)行調(diào)整,可以實(shí)現(xiàn)VA對(duì)更大尺寸行走圖的支持。另外,在游戲開(kāi)始時(shí)角色動(dòng)作的修正也是需要考慮的問(wèn)題,通過(guò)適當(dāng)?shù)脑O(shè)置可以讓角色一開(kāi)始就展示出正確的動(dòng)作。
總結(jié)
通過(guò)以上操作,我們成功讓VA支持了XP的4x4行走圖,并對(duì)角色的動(dòng)作進(jìn)行了調(diào)整,使得游戲表現(xiàn)更加完美。對(duì)于想要個(gè)性化游戲角色行走圖的玩家來(lái)說(shuō),這些修改操作可以帶來(lái)更豐富的游戲體驗(yàn)。希望本文能幫助到有需要的開(kāi)發(fā)者們,讓他們?cè)趧?chuàng)作游戲時(shí)能夠更加自由地使用不同規(guī)格的行走圖素材。