如何在C4D中給可編輯立方體設(shè)置倒角
上期我們分享了在轉(zhuǎn)換為可編輯對(duì)象之前如何給立方體設(shè)置倒角的方法。但是對(duì)于一些小伙伴來(lái)說(shuō),轉(zhuǎn)化為可編輯對(duì)象后可能找不到設(shè)置倒角的選項(xiàng)。今天我們就來(lái)看看在Cinema 4D(以下簡(jiǎn)稱C4D)中,如何給已經(jīng)
上期我們分享了在轉(zhuǎn)換為可編輯對(duì)象之前如何給立方體設(shè)置倒角的方法。但是對(duì)于一些小伙伴來(lái)說(shuō),轉(zhuǎn)化為可編輯對(duì)象后可能找不到設(shè)置倒角的選項(xiàng)。今天我們就來(lái)看看在Cinema 4D(以下簡(jiǎn)稱C4D)中,如何給已經(jīng)轉(zhuǎn)化為可編輯對(duì)象的立方體添加倒角。
步驟一:打開C4D并新建一個(gè)立方體
首先,打開C4D軟件,并新建一個(gè)立方體對(duì)象。
步驟二:將立方體轉(zhuǎn)化為可編輯對(duì)象
選中剛剛創(chuàng)建的立方體對(duì)象,點(diǎn)擊菜單或使用快捷鍵將其轉(zhuǎn)化為可編輯對(duì)象。
步驟三:選擇一條邊并使用倒角工具
在編輯模式下,選擇立方體的一條邊,然后右鍵點(diǎn)擊選擇“倒角”工具。
步驟四:調(diào)整倒角大小
按住鼠標(biāo)并根據(jù)自己的設(shè)計(jì)需求,調(diào)整倒角的大小和形狀。
步驟五:設(shè)置倒角參數(shù)
在右側(cè)菜單中,可以根據(jù)個(gè)人要求進(jìn)一步設(shè)置倒角的參數(shù),如倒角類型、角度、邊數(shù)等。
通過(guò)以上步驟,您可以在C4D中輕松給轉(zhuǎn)化為可編輯對(duì)象的立方體添加倒角效果。這樣,您可以更加靈活地進(jìn)行建模設(shè)計(jì),為您的作品增添更多細(xì)節(jié)和個(gè)性化元素。希望這篇文章能夠幫助到您,歡迎嘗試并發(fā)揮創(chuàng)造力!