手把手教你使用cBlock Scratch創(chuàng)建機(jī)器人編程新項(xiàng)目
在進(jìn)行機(jī)器人編程時(shí),使用cBlock Scratch可以讓整個(gè)過程更加簡單直觀。下面將一步步為大家介紹如何使用cBlock Scratch創(chuàng)建機(jī)器人編程新項(xiàng)目。 新建項(xiàng)目首先,打開cBlock Scr
在進(jìn)行機(jī)器人編程時(shí),使用cBlock Scratch可以讓整個(gè)過程更加簡單直觀。下面將一步步為大家介紹如何使用cBlock Scratch創(chuàng)建機(jī)器人編程新項(xiàng)目。
新建項(xiàng)目
首先,打開cBlock Scratch軟件并新建一個(gè)項(xiàng)目。在界面上方選擇“新建項(xiàng)目”,開始你的機(jī)器人編程之旅。
選擇小舞臺(tái)布局模式
在新建項(xiàng)目后,選擇適合的小舞臺(tái)布局模式。這將有助于更方便地進(jìn)行編程操作,提高效率。
拖拽主程序和控制模塊
接著,在項(xiàng)目中選擇機(jī)器人模塊,并將主程序拖拽至畫布中。然后選擇控制模塊,并設(shè)置循環(huán)執(zhí)行次數(shù),根據(jù)實(shí)際需求可以調(diào)整執(zhí)行次數(shù)。
設(shè)置LED燈顏色與亮度
繼續(xù)選擇機(jī)器人模塊,在其中設(shè)置板載LED燈的顏色和亮度。例如,可以將LED燈設(shè)置為藍(lán)色,亮度為150。
添加控制腳本和串口連接
選擇控制腳本,添加等待1秒的指令,以便控制程序的執(zhí)行節(jié)奏。同時(shí),確保正確連通串口,確保程序正常運(yùn)行。
保存項(xiàng)目并上傳數(shù)據(jù)
在完成以上步驟后,記得保存項(xiàng)目。最好使用拼音而非漢字來命名項(xiàng)目,以避免出現(xiàn)亂碼問題。接著,選擇ARDUINO模式,并上傳數(shù)據(jù)至目標(biāo)設(shè)備。
完成項(xiàng)目并觀察效果
最后,等待數(shù)據(jù)上傳完成后選擇關(guān)閉項(xiàng)目。觀察機(jī)器人的表現(xiàn),檢查LED燈的顏色和亮度是否符合預(yù)期效果。通過這些簡單的步驟,你可以輕松使用cBlock Scratch創(chuàng)建機(jī)器人編程新項(xiàng)目。