如何制作3DMAX字體的效果與三維模型特效
在3DMAX中,制作炫酷的字體效果和三維模型特效是一項(xiàng)非常有趣且具有挑戰(zhàn)性的任務(wù)。下面將詳細(xì)介紹制作3DMAX字體效果與三維模型特效的步驟。使用3DMAX提供的英文字庫制作3DS字體截面首先,在3DM
在3DMAX中,制作炫酷的字體效果和三維模型特效是一項(xiàng)非常有趣且具有挑戰(zhàn)性的任務(wù)。下面將詳細(xì)介紹制作3DMAX字體效果與三維模型特效的步驟。
使用3DMAX提供的英文字庫制作3DS字體截面
首先,在3DMAX中利用裝載的英文字庫來制作字體的截面是一個(gè)簡單而有效的方法。通過以下步驟可以快速完成:
1. 在3DMAX中選擇Create(建立)/Shapes(圖形)/Text(文字),使TEXT按鈕變成亮綠色。
2. 用鼠標(biāo)點(diǎn)選Max Text后面的區(qū)域,出現(xiàn)文字輸入提示,刪除原有文字并輸入“3DS”。
3. 調(diào)整字體大小為50,并在前視圖中查看字體的外觀。
4. 確保字體呈現(xiàn)為亮白色線框,表明它是可操作的二維模型。
給文字截面添加厚度,制作為三維模型
一旦字體截面完成,可以通過以下步驟將其轉(zhuǎn)變?yōu)槿S模型:
1. 選取Modify(修改)圖標(biāo),并點(diǎn)擊Extrude(擠壓)按鈕。
2. 在Parameters(參數(shù))欄中設(shè)定厚度數(shù)值為20,這樣字體就會被擠壓成為一個(gè)新的三維模型。
通過以上步驟,你可以在3DMAX中輕松創(chuàng)建出炫酷的字體效果和引人注目的三維模型特效。嘗試不同的字體、顏色和厚度設(shè)定,讓你的設(shè)計(jì)更具個(gè)性和創(chuàng)意!