如何使用Flash CS5制作拼圖小游戲
在所有的兒童類益智游戲中,拼圖游戲被認(rèn)為是最有利于兒童智力開(kāi)發(fā)的一種游戲。通過(guò)拼圖游戲,兒童不僅可以提高色彩的辨別能力,還可以培養(yǎng)他們的整體和局部意識(shí)。現(xiàn)實(shí)生活中有各種各樣的拼圖游戲,而在網(wǎng)絡(luò)上也是琳
在所有的兒童類益智游戲中,拼圖游戲被認(rèn)為是最有利于兒童智力開(kāi)發(fā)的一種游戲。通過(guò)拼圖游戲,兒童不僅可以提高色彩的辨別能力,還可以培養(yǎng)他們的整體和局部意識(shí)?,F(xiàn)實(shí)生活中有各種各樣的拼圖游戲,而在網(wǎng)絡(luò)上也是琳瑯滿目。但是,你是否想過(guò)自己動(dòng)手制作一款類似的拼圖小游戲呢?接下來(lái)將介紹如何利用Flash CS5來(lái)制作一個(gè)有趣的拼圖小游戲,讓我們一起來(lái)看看吧。
步驟一:創(chuàng)建新項(xiàng)目
首先,啟動(dòng)Flash CS5,并執(zhí)行“文件-新建”命令。創(chuàng)建一個(gè)基于ActionScript 2.0的新文件,設(shè)置大小為500*800,幀頻為12fps,背景顏色為白色。
步驟二:導(dǎo)入圖片并設(shè)置
使用“文件-導(dǎo)入-導(dǎo)入到庫(kù)”命令,將預(yù)先準(zhǔn)備好的圖片導(dǎo)入到庫(kù)中。然后將這些圖片拖拽到舞臺(tái)上,并重新調(diào)整它們的大小為400*300,并確保位置合適。使用Ctrl B組合鍵將圖片打散,以便進(jìn)行后續(xù)操作。
步驟三:切割圖片
選擇工具箱中的線條工具,在屬性對(duì)話框中設(shè)置樣式為極細(xì)線,筆觸顏色為黃色,然后將圖片切割成12塊區(qū)域。分別選中這12塊區(qū)域,右鍵單擊轉(zhuǎn)換為影片剪輯元件1至元件12。
步驟四:創(chuàng)建拼圖塊
依次創(chuàng)建影片剪輯元件13至25,每個(gè)元件編輯區(qū)域內(nèi)繪制一個(gè)100*100的正方形,并將透明度設(shè)置為10%。同時(shí),創(chuàng)建一個(gè)按鈕元件“A”,并添加拖拽和放開(kāi)的動(dòng)作腳本,以實(shí)現(xiàn)交互效果。
步驟五:設(shè)計(jì)游戲界面
創(chuàng)建另一個(gè)影片剪輯“T”,將庫(kù)中的圖片拖拽到編輯區(qū)域內(nèi)重新設(shè)置大小。返回場(chǎng)景1,創(chuàng)建矩形和文本工具來(lái)設(shè)計(jì)游戲界面,添加預(yù)覽和重來(lái)按鈕,并設(shè)置按鈕的跳轉(zhuǎn)和動(dòng)作腳本。
步驟六:排列拼圖塊
在場(chǎng)景中創(chuàng)建多個(gè)圖層,將拼圖塊元件依次拖拽到舞臺(tái)上,并調(diào)整它們的排列位置。在第二幀處插入關(guān)鍵幀,將拼圖塊進(jìn)行隨機(jī)位置分布,實(shí)現(xiàn)拼圖的難度。
步驟七:測(cè)試和調(diào)試
最后,保存項(xiàng)目并進(jìn)行測(cè)試。使用Ctrl Enter組合鍵進(jìn)行游戲的實(shí)時(shí)預(yù)覽,檢查游戲是否正常運(yùn)行。如果需要,可以進(jìn)一步調(diào)試和優(yōu)化游戲的功能。
通過(guò)以上步驟,你可以輕松地使用Flash CS5制作出一個(gè)有趣的拼圖小游戲,不僅可以提高兒童的智力開(kāi)發(fā),還可以增加他們對(duì)色彩和形狀的認(rèn)知能力??靵?lái)嘗試制作屬于自己的拼圖游戲吧!