用C4D打造栩栩如生的地面彈出房子動效
在創(chuàng)作C4D動畫中,營造一個令人眼前一亮的地面彈出房子動效是一項引人注目的技術(shù)。本文將分享如何通過C4D軟件來實現(xiàn)這一效果,并為您提供詳細步驟指導。 場景搭建與模型創(chuàng)建首先,在場景中添加一個圓盤作為地
在創(chuàng)作C4D動畫中,營造一個令人眼前一亮的地面彈出房子動效是一項引人注目的技術(shù)。本文將分享如何通過C4D軟件來實現(xiàn)這一效果,并為您提供詳細步驟指導。
場景搭建與模型創(chuàng)建
首先,在場景中添加一個圓盤作為地面,并準備一個小房子模型作為主角。確保小房子模型的組件已連接為單一模型,以便后續(xù)操作??梢詤⒖贾暗慕?jīng)驗來快速創(chuàng)建和調(diào)整小房子模型。
添加錐化變形器
給小房子模型添加一個錐化變形器,將其拖至模型的子級中。在變形器屬性設置中,將強度值和彎曲值都調(diào)整為100%,這樣小房子將呈現(xiàn)出錐體狀的形態(tài),為后續(xù)動畫效果奠定基礎。
設定關(guān)鍵幀動畫
在第0幀時,使用移動工具將錐化變形器沿著Y軸向下移動,使小房子被壓縮且看不見。在這一位置設定關(guān)鍵幀記錄。接著在第35幀時,再次使用移動工具將錐化變形器沿著Y軸向上移動,讓小房子逐漸展現(xiàn)出原始模樣,并設定關(guān)鍵幀記錄。這樣就完成了一個基礎的地面彈出房子動畫效果。
添加顫動效果
為了增加動畫的生動感,我們可以再給模型添加一個顫動變形器。將顫動變形器拖至模型的子級中,并置于錐化變形器的下方。保持默認參數(shù)即可,這將為小房子動畫效果增添更多趣味性,讓房子看起來更具活力。
通過以上步驟,您已經(jīng)成功創(chuàng)建了一個栩栩如生的地面彈出房子動效。這種創(chuàng)意動畫不僅能吸引觀眾的注意,還展示了您對C4D軟件的熟練運用和創(chuàng)造力。嘗試在實際項目中運用這些技巧,為您的作品增添更多驚喜與想象空間。