C4D創(chuàng)建鈕扣模型的詳細步驟
創(chuàng)建圓盤鈕扣作為一個簡單的物件,可以通過多邊形建模的方式來制作。首先,在C4D中創(chuàng)建一個圓盤,設(shè)置內(nèi)部半徑為70,外部半徑為100,分段為2,旋轉(zhuǎn)分段為16,方向為Y軸。 轉(zhuǎn)為可編輯多邊形并填充將創(chuàng)
創(chuàng)建圓盤
鈕扣作為一個簡單的物件,可以通過多邊形建模的方式來制作。首先,在C4D中創(chuàng)建一個圓盤,設(shè)置內(nèi)部半徑為70,外部半徑為100,分段為2,旋轉(zhuǎn)分段為16,方向為Y軸。
轉(zhuǎn)為可編輯多邊形并填充
將創(chuàng)建的圓盤轉(zhuǎn)為可編輯多邊形,使用封閉多邊形孔洞工具,填充圓盤的中空部分。在填充完畢后,需要調(diào)整結(jié)構(gòu)線以確保合理性。
添加圓心結(jié)構(gòu)線
使用切刀工具,在坐標軸與圓盤的結(jié)構(gòu)上添加兩條結(jié)構(gòu)線,形成圓心。這些圓心點將是后續(xù)調(diào)整結(jié)構(gòu)線的關(guān)鍵參考點。
圓心點倒角處理
進入點模式,選中圓心點進行倒角處理。倒角的參數(shù)應(yīng)根據(jù)圓盤的分段數(shù)進行調(diào)整,通常偏移65,細分3次,深度為-100。
結(jié)構(gòu)調(diào)整
在面模式下,刪除倒角與圓盤內(nèi)邊形成的一圈面,并在邊模式下將刪除面后的兩圈邊進行縫合,得到一個完整的新結(jié)構(gòu)圓盤多邊形。
添加鈕扣孔
利用切刀工具,在圓盤內(nèi)部的四個方形格中添加對角線,形成四個交點,這些交點即為鈕扣的四個孔的圓心。
圓收點倒角處理
在點模式下,選中四個圓心點進行倒角處理,通常偏移15,細分為0;然后在面模式下,刪除倒角形成的四個面。
截面創(chuàng)建完成
至此,鈕扣的截面創(chuàng)建已完成,現(xiàn)在可以進行擠壓操作。選中所有面,進行擠壓,偏移距離為10,并向下移動10的距離。
鏡像和細節(jié)調(diào)整
添加對稱命令,鏡像平面為XZ軸,得到鈕扣的另一面后,進行曲面細分。最后,在面模式中對鈕扣的上表面進行內(nèi)部擠壓和調(diào)整外沿,使鈕扣呈現(xiàn)出更立體、凹凸和圓弧的造型。
通過以上步驟,你可以在C4D中創(chuàng)建出一個精致的鈕扣模型,靈活運用各種工具和技巧,打造符合需求的電腦模型。