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如何將3D Max模型尺寸單位設置為毫米

在使用3D Max進行建模時,正確設置模型的尺寸單位對于確保設計的準確性至關重要。本文將介紹如何將3D Max的模型尺寸單位設置為毫米。 打開單位設置面板首先,打開3D Max軟件并進入“自定義”菜單

在使用3D Max進行建模時,正確設置模型的尺寸單位對于確保設計的準確性至關重要。本文將介紹如何將3D Max的模型尺寸單位設置為毫米。

打開單位設置面板

首先,打開3D Max軟件并進入“自定義”菜單,接著選擇“單位設置”。在單位設置面板中,我們可以修改系統(tǒng)默認的尺寸單位。

將單位設置為毫米

在單位設置面板中,找到單位設置選項,并將其調整為公制單位中的毫米選項。通過設置尺寸單位為毫米,您可以確保模型的尺寸以毫米為基準進行測量和設計。

確認系統(tǒng)單位設置

在單位設置面板中,除了修改顯示單位外,還需要確認系統(tǒng)單位設置。點擊“系統(tǒng)單位設置”按鈕,并將系統(tǒng)單位也設置為毫米。通常情況下,建議將系統(tǒng)單位和顯示單位設置成相同的數(shù)值,以避免混淆和錯誤。

檢查設置是否生效

完成以上步驟后,可以隨意創(chuàng)建一個長方體或其他形狀來檢查單位設置是否已成功更改為毫米。通過測量新建模型的尺寸,您可以驗證單位設置已經(jīng)生效,并且3D Max將以毫米為基準進行建模工作。

結語

正確設置3D Max的模型尺寸單位為毫米對于建模過程的準確性和精度至關重要。通過按照以上步驟操作,您可以輕松地將單位設置為毫米,并確保所設計的模型在實際尺寸上符合預期。希望本文能夠幫助您更好地應用3D Max進行建模工作。

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