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3ds Max 2018光圈寬度設(shè)置詳解

很多人在使用3ds Max 2018時不清楚如何設(shè)置光圈寬度為20,下面將詳細介紹具體操作步驟。 打開渲染菜單首先,在3ds Max 2018界面上找到并點擊菜單中的“渲染”選項,接著會彈出一個下拉菜

很多人在使用3ds Max 2018時不清楚如何設(shè)置光圈寬度為20,下面將詳細介紹具體操作步驟。

打開渲染菜單

首先,在3ds Max 2018界面上找到并點擊菜單中的“渲染”選項,接著會彈出一個下拉菜單。

選擇渲染設(shè)置

在彈出的下拉菜單中,找到并選中“渲染設(shè)置”選項。這一步是為了進入到渲染設(shè)置的詳細配置頁面。

設(shè)置光圈寬度為20

在渲染設(shè)置頁面中,找到“光圈寬度”選項框,并輸入數(shù)值“20”。這一步是為了明確告訴軟件在進行渲染時需要使用20的光圈寬度參數(shù)。

點擊渲染按鈕

完成以上設(shè)置之后,記得點擊頁面上的“渲染”按鈕,以應(yīng)用剛才設(shè)置的光圈寬度為20。這樣軟件就會按照設(shè)定的參數(shù)進行渲染處理。

通過以上步驟,你可以輕松地在3ds Max 2018中設(shè)置光圈寬度為20,從而達到更好的渲染效果。希望以上內(nèi)容對你有所幫助!

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