AE如何導入Illustrator文件
Adobe Illustrator是一款專業(yè)的矢量繪圖軟件,而After Effects則是用于進行后期處理和動畫制作的軟件。在設(shè)計過程中,我們常常需要將在Illustrator中創(chuàng)建的矢量形狀導入到
Adobe Illustrator是一款專業(yè)的矢量繪圖軟件,而After Effects則是用于進行后期處理和動畫制作的軟件。在設(shè)計過程中,我們常常需要將在Illustrator中創(chuàng)建的矢量形狀導入到After Effects中,以制作更加生動和具有動態(tài)效果的GIF動畫。本文將簡單介紹如何將Illustrator中的矢量形狀分層導入到After Effects中進行進一步編輯。
打開Illustrator軟件并導入文件
首先,打開電腦中的Illustrator軟件。然后使用快捷鍵“Ctrl I”或者在菜單欄中選擇“文件-導入”來導入需要的Illustrator文件。
選擇導入選項
在彈出的文件選擇窗口中,找到并選擇需要導入的Illustrator文件,確保選擇了“合成保持圖層大小”的選項,這樣可以保持導入后的圖層尺寸與原始文件一致。
完成導入操作
點擊“導入”按鈕,Illustrator文件將被成功導入到After Effects中。在導入完成后,你會發(fā)現(xiàn)圖片以分層的形式完整地呈現(xiàn)在After Effects的項目面板中,每個矢量形狀都被轉(zhuǎn)換為一個單獨的圖層,方便進行進一步的編輯和操作。
進行編輯操作
現(xiàn)在,你可以開始在After Effects中對導入的Illustrator文件進行編輯操作了。通過調(diào)整圖層順序、修改屬性和添加動畫效果,你可以為矢量形狀賦予更多的生動性和表現(xiàn)力,從而創(chuàng)建出精彩的GIF動畫作品。
結(jié)語
通過以上簡單的操作步驟,你可以輕松將在Illustrator中設(shè)計的矢量形狀導入到After Effects中,并利用后者強大的動畫制作功能,為設(shè)計作