如何解決KeyShot 7.2導(dǎo)入組件未貼到地面的問題
在使用KeyShot渲染時(shí),有時(shí)候我們導(dǎo)入的組件可能沒有貼到地面上,這該如何解決呢?下面將詳細(xì)介紹具體操作步驟,希望能幫助到大家。 步驟一:打開KeyShot 7.2并導(dǎo)入組件首先,打開KeyShot
在使用KeyShot渲染時(shí),有時(shí)候我們導(dǎo)入的組件可能沒有貼到地面上,這該如何解決呢?下面將詳細(xì)介紹具體操作步驟,希望能幫助到大家。
步驟一:打開KeyShot 7.2并導(dǎo)入組件
首先,打開KeyShot 7.2軟件,導(dǎo)入你需要進(jìn)行渲染的組件。當(dāng)組件導(dǎo)入后,你可能會(huì)發(fā)現(xiàn)它們沒有貼到地面上。
步驟二:選中組件并右擊
點(diǎn)擊選擇要調(diào)整的組件的任意部分,然后右擊鼠標(biāo)。這將彈出一個(gè)菜單供你選擇操作。
步驟三:選擇移動(dòng)模型
在彈出的菜單中,選擇“移動(dòng)模型”選項(xiàng)。記住,一定要選擇移動(dòng)模型才能對整個(gè)組件進(jìn)行操作。
步驟四:調(diào)整至貼合地面
在底部會(huì)彈出一個(gè)新的菜單,選擇“貼合地面”。這將使組件的底部與地面對齊,確保其穩(wěn)固地放置在場景中。
步驟五:完成設(shè)置
在調(diào)整組件位置后,點(diǎn)擊確認(rèn)按鈕(通常是一個(gè)√符號),表示完成設(shè)置。這時(shí)你會(huì)看到組件已經(jīng)準(zhǔn)確貼合在地面上了。
通過以上步驟,你可以輕松解決KeyShot 7.2導(dǎo)入組件未貼到地面的問題,確保渲染效果更加真實(shí)和專業(yè)。希望這些操作指南能夠幫助到你在使用KeyShot時(shí)更加順利地進(jìn)行工作。