Blender設(shè)置激活攝像機(jī)為當(dāng)前場(chǎng)景視圖
在Blender場(chǎng)景中,通常會(huì)存在多個(gè)攝像機(jī),而當(dāng)我們需要在當(dāng)前場(chǎng)景中使用某一個(gè)特定的攝像機(jī)時(shí),我們可以通過激活該攝像機(jī)并設(shè)置其位置為當(dāng)前場(chǎng)景視圖來實(shí)現(xiàn)。接下來將介紹具體的操作步驟:激活攝像機(jī)1. 打
在Blender場(chǎng)景中,通常會(huì)存在多個(gè)攝像機(jī),而當(dāng)我們需要在當(dāng)前場(chǎng)景中使用某一個(gè)特定的攝像機(jī)時(shí),我們可以通過激活該攝像機(jī)并設(shè)置其位置為當(dāng)前場(chǎng)景視圖來實(shí)現(xiàn)。接下來將介紹具體的操作步驟:
激活攝像機(jī)
1. 打開Blender并加載包含兩個(gè)或多個(gè)攝像機(jī)的場(chǎng)景。
2. 按下鍵盤上的“0”鍵,此時(shí)會(huì)切換到相機(jī)視圖,通常默認(rèn)顯示的是以“camera”命名的攝像機(jī)視圖,表明該攝像機(jī)處于激活狀態(tài)。
3. 如果現(xiàn)在需要激活另一個(gè)攝像機(jī),可以選擇“Camera.001”,然后在“數(shù)據(jù)”選項(xiàng)中的攝像機(jī)下拉菜單中選擇“Camera.001”(也可以直接選中攝像機(jī)后使用快捷鍵ctrl 0進(jìn)行激活)。
設(shè)置攝像機(jī)視圖
4. 在完成攝像機(jī)激活后,切換到攝像機(jī)視圖,這時(shí)將會(huì)呈現(xiàn)出“Camera.001”的視角。
5. 切換至你希望展示的場(chǎng)景視圖位置。
設(shè)置當(dāng)前視圖位置
6. 最后,使用快捷鍵“ctrl alt 0”即可將激活的攝像機(jī)設(shè)置為當(dāng)前所處位置的視圖。
通過以上步驟,我們可以輕松地在Blender場(chǎng)景中切換并設(shè)置不同攝像機(jī)的視圖,從而更好地展示不同角度的場(chǎng)景內(nèi)容。這一技巧對(duì)于制作動(dòng)畫、渲染和場(chǎng)景布局等方面都具有重要意義,值得Blender用戶們進(jìn)一步熟悉和應(yīng)用。