如何使用Flash制作飄動(dòng)的泡泡
在童年時(shí)期,隨風(fēng)飄動(dòng)的泡泡總是給人無限浪漫的感覺。孩子們聚在一起,在藍(lán)天下的草地上吹泡泡,那畫面常常讓人感動(dòng)。現(xiàn)在,我們可以通過Flash來制作這種隨風(fēng)飄動(dòng)的泡泡效果。本文將以此為例,介紹制作這種效果
在童年時(shí)期,隨風(fēng)飄動(dòng)的泡泡總是給人無限浪漫的感覺。孩子們聚在一起,在藍(lán)天下的草地上吹泡泡,那畫面常常讓人感動(dòng)?,F(xiàn)在,我們可以通過Flash來制作這種隨風(fēng)飄動(dòng)的泡泡效果。本文將以此為例,介紹制作這種效果的方法,希望對您有所幫助。
使用Flash CS5創(chuàng)建新項(xiàng)目
首先,打開Flash CS5軟件,執(zhí)行“文件-新建”命令,創(chuàng)建一個(gè)基于ActionScript的文件,大小設(shè)定為550*400,背景色選擇黑色,幀頻設(shè)置為12fps。接著,在網(wǎng)上下載一張藍(lán)天草地的圖片,并將其導(dǎo)入到Flash庫中進(jìn)行查看。
制作泡泡元素
新建一個(gè)影片剪輯元件,將藍(lán)天草地圖片拖放到舞臺中,并調(diào)整大小為550*400,居中顯示。然后使用橢圓工具創(chuàng)建一個(gè)白色填充、50%透明度的圓形圖形元件,并將其拖放到舞臺中心。接著返回主場景,將元件放置到舞臺中央,并設(shè)置顏色效果為藍(lán)色。
制作飄動(dòng)的泡泡效果
在圖層面板中新建一個(gè)圖層,將圓形圖形元件復(fù)制多個(gè)實(shí)例并隨機(jī)放置在舞臺上。然后在時(shí)間軸面板中新建一個(gè)圖層,編寫動(dòng)作腳本以實(shí)現(xiàn)泡泡的飄動(dòng)效果。調(diào)試代碼并測試,當(dāng)無誤時(shí)會看到泡泡在舞臺上飄動(dòng)。
導(dǎo)出和保存
最后,執(zhí)行“文件-另存為”命令,將項(xiàng)目保存為“泡泡.fla”文件。然后打開泡泡.swf文件,執(zhí)行“文件-創(chuàng)建播放器”命令,生成一個(gè)可執(zhí)行的.exe文件。現(xiàn)在,你可以分享這個(gè)制作出的飄動(dòng)泡泡效果了。
通過以上步驟,您可以使用Flash輕松制作出具有隨風(fēng)飄動(dòng)效果的泡泡動(dòng)畫。這種效果不僅能夠喚起兒時(shí)的回憶,也可以為網(wǎng)站、廣告等增添一絲趣味與活力。希望本文的指導(dǎo)能夠幫助您輕松完成制作過程,享受泡泡帶來的樂趣。