卖逼视频免费看片|狼人就干网中文字慕|成人av影院导航|人妻少妇精品无码专区二区妖婧|亚洲丝袜视频玖玖|一区二区免费中文|日本高清无码一区|国产91无码小说|国产黄片子视频91sese日韩|免费高清无码成人网站入口

如何在Maya中給蒙皮后的模型再次添加骨骼

在Maya中,當模型的綁定已經(jīng)完成后,有時候根據(jù)需求我們需要再次添加骨骼。接下來我們將介紹具體的操作步驟。 導入模型并添加骨骼1. 首先,導入一個已經(jīng)綁定好的模型。假設(shè)我們需要對這個模型的裙子再次添加

在Maya中,當模型的綁定已經(jīng)完成后,有時候根據(jù)需求我們需要再次添加骨骼。接下來我們將介紹具體的操作步驟。

導入模型并添加骨骼

1. 首先,導入一個已經(jīng)綁定好的模型。假設(shè)我們需要對這個模型的裙子再次添加骨骼綁定。

2. 選中腰部的骨骼,在大綱中按"F"鍵找到該骨骼,然后在它的基礎(chǔ)上再拽出一條我們需要的骨骼。

綁定新骨骼到模型

1. 選中新添加的骨骼,然后再選擇要綁定的裙子。

2. 在"Skin"工具欄下,選擇"Edit Smooth Skin"中的"Add Influence"選項。

3. 在編輯權(quán)重視圖下,可以看到新添加的骨骼已經(jīng)成功綁定到目標模型上。

4. 最后,對其他新添加的骨骼同樣重復上述步驟,調(diào)整權(quán)重以完成綁定。

注意事項與技巧

- 新添加的骨骼開始時不需要在根骨骼下創(chuàng)建,可以直接在需要綁定的模型位置上搭建,然后再連接到根骨骼上。

- 確保在添加新骨骼后進行權(quán)重調(diào)整,以確保動畫效果的流暢性和準確性。

通過以上步驟,您可以在Maya中輕松地給蒙皮后的模型再次添加骨骼,滿足不同動畫需求的綁定操作。如果您需要進一步定制模型的動作和表現(xiàn),這些技巧將會對您的工作產(chǎn)生積極影響。

標簽: