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3Dmax如何利用可編輯面片面制作立體模型

打開軟件并創(chuàng)建平面在使用3Dmax進(jìn)行建模時,首先打開軟件,點擊【創(chuàng)建】-【幾何體】-【平面】,然后在作圖區(qū)域繪制一個500*500mm的平面模型??梢詫⑵矫娴拈L寬分段設(shè)置為5,以便后續(xù)的操作和調(diào)整。

打開軟件并創(chuàng)建平面

在使用3Dmax進(jìn)行建模時,首先打開軟件,點擊【創(chuàng)建】-【幾何體】-【平面】,然后在作圖區(qū)域繪制一個500*500mm的平面模型??梢詫⑵矫娴拈L寬分段設(shè)置為5,以便后續(xù)的操作和調(diào)整。

設(shè)置材質(zhì)并轉(zhuǎn)換為可編輯面片

接著,點擊【材質(zhì)編輯器】,彈出材質(zhì)編輯器設(shè)置欄,設(shè)置一個白色材質(zhì)球并附加給平面。選中模型后,點擊【對象顏色】將模型的對象顏色設(shè)置為黑色。最后,右鍵點擊模型,選擇【轉(zhuǎn)換為】-【轉(zhuǎn)換為可編輯面片】,使平面成為可編輯的面片。

擠出和擴展面片

在右邊工作區(qū)中點擊【面】圖標(biāo),選中平面的中心面,通過鼠標(biāo)拉動【擠出】選項對面片進(jìn)行往上的擠出操作。完成后,再次選擇面片,通過拉動【輪廓】選項對面片進(jìn)行擴大操作。重復(fù)此步驟,對模型上的各個面片進(jìn)行擠出和擴展,使模型逐漸呈現(xiàn)出立體的形態(tài)。

添加倒角效果

進(jìn)一步對模型進(jìn)行優(yōu)化,選中模型的側(cè)面和頂部部分面,通過擠出和拉動操作使其更加豐富多樣。特別是在頂部中心面進(jìn)行倒角處理,增加模型的立體感和視覺效果。調(diào)整完畢后,點擊【渲染】按鈕,將立體模型渲染出圖,呈現(xiàn)出驚艷的效果。

通過以上步驟,我們可以看到使用可編輯面片面制作立體模型的過程。這種方法不僅簡單易學(xué),而且可以讓我們快速創(chuàng)建出具有立體感的3D模型,為設(shè)計工作和創(chuàng)意表達(dá)提供了更多可能性。希望以上內(nèi)容能夠幫助您更好地掌握3Dmax建模技巧,歡迎嘗試并發(fā)揮創(chuàng)造力!

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