用3D MAX 2009打造個(gè)性化鬧鐘設(shè)計(jì)
今天我嘗試使用3D MAX 2009軟件制作了一個(gè)獨(dú)特的鬧鐘設(shè)計(jì),下面將分享具體的制作過程和步驟。 設(shè)置幾何體類型為Standard Primitives首先,在3D MAX 2009中設(shè)置“幾何體”
今天我嘗試使用3D MAX 2009軟件制作了一個(gè)獨(dú)特的鬧鐘設(shè)計(jì),下面將分享具體的制作過程和步驟。
設(shè)置幾何體類型為Standard Primitives
首先,在3D MAX 2009中設(shè)置“幾何體”類型為Standard Primitives,然后利用單擊Tube工具在場景中創(chuàng)建管狀體Tube01。接著根據(jù)需求設(shè)置管狀體的參數(shù):Radius1為16.5cm、Radius2為15.5cm、Height為4cm、Height Segments為1、Sides(邊數(shù))為32。
利用Rotate命令調(diào)整方塊盤
接著,在Box01上單擊鼠標(biāo)右鍵,選擇Rotate命令。按住Shift鍵并使用“選擇并移動(dòng)”工具旋轉(zhuǎn)對象。在彈出的對話框中設(shè)置Object類型為Instance、Number Of Copies為11,實(shí)現(xiàn)盤面的布局調(diào)整。
設(shè)定圖形類型為Splines添加個(gè)性化文字
繼續(xù)進(jìn)行設(shè)計(jì),設(shè)置“圖形”類型為Splines,點(diǎn)擊Text按鈕創(chuàng)建文本。調(diào)整文本的Size為3cm,并在Text輸入框中輸入自定義的文字“Selphie”,為鬧鐘增添個(gè)性化的元素。
展開Rendering卷展欄調(diào)整渲染效果
展開Rendering(渲染)卷展欄,勾選Enable In Renderer和Enable In Viewport選項(xiàng)。選擇Rectangular(矩形)選項(xiàng),并設(shè)置Length為0.051cm、Width為0.05。通過最終的調(diào)節(jié),使鬧鐘設(shè)計(jì)效果更加出眾。
通過這次的3D MAX 2009鬧鐘設(shè)計(jì)實(shí)踐,我深刻體會到了軟件的強(qiáng)大功能和創(chuàng)意無限的可能性。希望以上分享能夠激發(fā)更多人對于3D設(shè)計(jì)的興趣,嘗試用創(chuàng)意和技術(shù)去打造出更多獨(dú)特的作品。