使用3Dmax制作雙圓十一角星椎體:操作步驟詳解
在學(xué)習(xí)如何使用3Dmax軟件來制作雙圓十一角星椎體之前,首先需要確保已經(jīng)打開了3Dmax 2012軟件,并進(jìn)入到軟件的繪圖界面。接下來,我們將會(huì)一步步詳細(xì)介紹具體的操作步驟。 創(chuàng)建雙圓十一角星椎體圖案
在學(xué)習(xí)如何使用3Dmax軟件來制作雙圓十一角星椎體之前,首先需要確保已經(jīng)打開了3Dmax 2012軟件,并進(jìn)入到軟件的繪圖界面。接下來,我們將會(huì)一步步詳細(xì)介紹具體的操作步驟。
創(chuàng)建雙圓十一角星椎體圖案
1. 點(diǎn)擊菜單欄中的【創(chuàng)建】。
2. 選擇【圖形】,然后在下拉菜單中點(diǎn)擊【星形】。
3. 根據(jù)所提供的圖示,對(duì)星形的參數(shù)進(jìn)行設(shè)置,繪制出一個(gè)雙圓十一角星的圖案。
制作雙圓十一角星柱體模型
1. 選中繪制好的雙圓十一角星圖案。
2. 點(diǎn)擊菜單欄中的【修改】。
3. 選擇【擠出】,并按照?qǐng)D示設(shè)置好擠出的各個(gè)參數(shù),這樣就可以繪制出雙圓十一角星的柱體模型。
4. 將該模型轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形,以便后續(xù)的操作。
調(diào)整頂部點(diǎn)和添加材質(zhì)
1. 點(diǎn)擊菜單欄中的【頂點(diǎn)】。
2. 選中雙圓十一角星柱頂部的點(diǎn),并將它們縮放到一起。
3. 點(diǎn)擊【焊接】,將選中的點(diǎn)焊接為一個(gè)點(diǎn),確保頂部呈現(xiàn)出預(yù)期的形狀。
4. 使用【材質(zhì)編輯器】,按照?qǐng)D示設(shè)置一個(gè)白色材質(zhì)球,并將其附加給模型。
通過以上步驟,我們成功地制作出了雙圓十一角星椎體?,F(xiàn)在,您可以嘗試應(yīng)用這些操作步驟,在3Dmax軟件中自己動(dòng)手制作這個(gè)獨(dú)特的圖形模型。愿您在創(chuàng)作過程中獲得樂趣!