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Adobe Character Animator:設(shè)置人偶腦袋向右轉(zhuǎn)的觸發(fā)器按鍵

Adobe Character Animator是一款出色的軟件,可以實(shí)時(shí)捕捉面部動(dòng)作并制作動(dòng)畫。在使用過程中,如何設(shè)置人偶腦袋向右轉(zhuǎn)的觸發(fā)器按鍵是一個(gè)常見問題。下面將介紹詳細(xì)的設(shè)置步驟。 進(jìn)入操縱界

Adobe Character Animator是一款出色的軟件,可以實(shí)時(shí)捕捉面部動(dòng)作并制作動(dòng)畫。在使用過程中,如何設(shè)置人偶腦袋向右轉(zhuǎn)的觸發(fā)器按鍵是一個(gè)常見問題。下面將介紹詳細(xì)的設(shè)置步驟。

進(jìn)入操縱界面

首先,打開Adobe Character Animator,點(diǎn)擊進(jìn)入操縱界面。這是你開始設(shè)置人偶動(dòng)作的地方。

選擇人偶頭部設(shè)置界面

在操縱界面中,找到人偶頭部的設(shè)置界面,在下拉菜單中選擇“head”。

添加右轉(zhuǎn)動(dòng)觸發(fā)器

在頭部設(shè)置界面中,找到并選中“right quarter”,然后點(diǎn)擊最右邊的加號(hào)按鈕。這一步是為了添加向右轉(zhuǎn)動(dòng)作的觸發(fā)器。

創(chuàng)建觸發(fā)器

接著,在彈出的設(shè)置窗口中,選擇“創(chuàng)建觸發(fā)器”。這樣就成功創(chuàng)建了一個(gè)控制向右轉(zhuǎn)動(dòng)作的觸發(fā)器。

設(shè)置按鍵R

在觸發(fā)器界面中,將按鍵設(shè)置為“R”。這意味著在錄制界面中按下R鍵時(shí),人偶的腦袋將向右轉(zhuǎn)動(dòng)。

測(cè)試效果

最后,回到錄制界面,點(diǎn)擊按鍵R,觀察人偶的反應(yīng)。如果一切設(shè)置正確,你將看到人偶的腦袋向右轉(zhuǎn)動(dòng)。

通過以上步驟,你可以輕松地設(shè)置Adobe Character Animator中人偶腦袋向右轉(zhuǎn)的觸發(fā)器按鍵,讓你的動(dòng)畫更加生動(dòng)有趣。愿這些指導(dǎo)對(duì)你有所幫助!

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