C4D軟選擇工具:優(yōu)化模型過渡效果的利器
有時候在建模過程中,我們需要創(chuàng)造一些具有過渡效果的表面,簡單地拉點調線并不能達到理想的效果。比如竹子凹進去的部分并非整齊的凹陷,而是由深到淺過渡;或者槍把手的設計也需要柔和過渡。在這種情況下,我們可以
有時候在建模過程中,我們需要創(chuàng)造一些具有過渡效果的表面,簡單地拉點調線并不能達到理想的效果。比如竹子凹進去的部分并非整齊的凹陷,而是由深到淺過渡;或者槍把手的設計也需要柔和過渡。在這種情況下,我們可以使用C4D中類似于maya里的軟選擇(柔和選擇)工具來解決這個問題。接下來讓我們一起來了解一下它的使用方法吧!
使用盒子演示軟選擇工具操作步驟
1. 首先,新建一個立方體對象,并將其轉換為可編輯對象。
2. 調整到面級別,在移動選擇工具中選擇面,右側會出現(xiàn)軟選擇選項。
3. 啟用軟選擇功能,可以打開預覽以便查看選擇范圍。在這里我使用的是預設的線性衰減模式,你也可以嘗試其他衰減模式。
4. 接下來介紹軟選擇工具中屬性的作用。表面選項激活時,定義區(qū)域的半徑不可見,更容易編輯對象的詳細部分。橡皮選項使得軟選擇更像橡皮,移動、縮放或旋轉時效果更佳。限制選項關閉軟選擇,只對選中的元素生效。
5. 軟選擇工具中還有不同的模式,每種模式展現(xiàn)出不同的選擇效果。包括群組、中對齊和全部三種模式。群組模式是從每個選定元素組的中心開始的半徑選擇。中對齊是從公共中心開始的選擇。全部模式是從邊緣開始的選擇。
6. 最后,在完成選擇和參數(shù)調整后,可以關閉預覽效果,然后對選定的點、線或面進行移動、縮放或旋轉操作。
通過以上介紹,我們了解了C4D中軟選擇工具的基本用法。希望這篇文章能幫助大家更好地利用軟選擇工具優(yōu)化模型的過渡效果。