3ds Max放樣柱子的制作方法(一)
通過(guò)放樣的方法,可以比較容易地制作出柱子一類(lèi)的物體。下面詳細(xì)介紹如何使用3ds Max軟件進(jìn)行放樣制作柱子的步驟。 打開(kāi)3ds Max軟件并準(zhǔn)備基本圖形首先,打開(kāi)3ds Max軟件,并新建一個(gè)大圓、一
通過(guò)放樣的方法,可以比較容易地制作出柱子一類(lèi)的物體。下面詳細(xì)介紹如何使用3ds Max軟件進(jìn)行放樣制作柱子的步驟。
打開(kāi)3ds Max軟件并準(zhǔn)備基本圖形
首先,打開(kāi)3ds Max軟件,并新建一個(gè)大圓、一個(gè)小圓以及一條直線作為制作柱子的基本圖形。
開(kāi)始放樣制作柱子
1. 用鼠標(biāo)選中直線。
2. 在“創(chuàng)建”選項(xiàng)卡中選擇“幾何體”中的“復(fù)合對(duì)象”命令。
3. 單擊“放樣”按鈕。
4. 點(diǎn)擊“獲取圖形”按鈕。
5. 將鼠標(biāo)指針移動(dòng)到大圓上,并單擊鼠標(biāo)。
6. 這時(shí),將會(huì)看到一個(gè)圓柱體的形狀出現(xiàn)。
7. 在“修改”選項(xiàng)卡中,將“路徑”數(shù)值設(shè)置為10.0。
8. 再次點(diǎn)擊“獲取圖形”,這次選擇小圓。
9. 可以看到,物體出現(xiàn)了一段較細(xì)的部分。
10. 將“路徑”數(shù)值設(shè)置為30.0,然后再次“獲取圖形”小圓。
11. 物體的后半部分將延續(xù)較細(xì)的部分。
12. 最后,對(duì)柱子進(jìn)行適當(dāng)角度的旋轉(zhuǎn),一個(gè)完整的柱子就制作完成了。
通過(guò)以上步驟,你可以利用3ds Max軟件的放樣功能輕松制作出各種形狀獨(dú)特的柱子,為你的設(shè)計(jì)項(xiàng)目增添更多可能性。如果想要使柱子更加生動(dòng)和具有個(gè)性,還可以嘗試調(diào)整不同參數(shù)或添加紋理效果,讓柱子更符合你的設(shè)計(jì)需求。立即動(dòng)手嘗試吧!