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如何在Unity為人物模型添加動畫

Unity3D是一款由Unity Technologies開發(fā)的綜合型游戲開發(fā)工具,讓玩家可以輕松創(chuàng)建三維視頻游戲、建筑可視化、實時三維動畫等類型的互動內(nèi)容。對于初學(xué)者來說,在Unity中為人物模型添

Unity3D是一款由Unity Technologies開發(fā)的綜合型游戲開發(fā)工具,讓玩家可以輕松創(chuàng)建三維視頻游戲、建筑可視化、實時三維動畫等類型的互動內(nèi)容。對于初學(xué)者來說,在Unity中為人物模型添加動畫是一個基礎(chǔ)而重要的技能。下面將介紹如何進(jìn)行操作:

導(dǎo)入角色包

1. 在Unity中,使用自帶的角色模型,右鍵單擊項目工作區(qū)內(nèi)的空白處。

2. 在彈出的選項框中選擇“Import Package” -> “Characters”,即導(dǎo)入人物角色包。

3. 點(diǎn)擊“Import”開始導(dǎo)入所選的角色包文件。

4. 將人物模型放置到場景中合適的位置后,接下來是為其添加動畫。

添加動畫文件

5. 在資源窗口中找到導(dǎo)入的角色包文件夾,里面應(yīng)該包含了一些自帶的動畫文件。

6. 在Inspector面板中找到【Animator】選項中的【Controller】,點(diǎn)擊右側(cè)的圓點(diǎn)按鈕,導(dǎo)入自帶的動畫文件。

7. 預(yù)覽動畫,如果人物模型開始動起來,那么說明導(dǎo)入動畫成功。

創(chuàng)建動畫控制器

8. 為了更好地控制人物的動畫,需要創(chuàng)建一個新的動畫控制器。

9. 在項目工作區(qū)中右鍵單擊空白處,選擇“Create” -> “Animator Controller”來創(chuàng)建一個新的動畫控制器。

10. 將該動畫控制器拖拽到人物模型的【Animator】組件中,以便對其動畫進(jìn)行管理和調(diào)節(jié)。

通過以上步驟,您就可以在Unity中成功為人物模型添加動畫,并且通過動畫控制器對其進(jìn)行進(jìn)一步的操作和調(diào)整。熟練掌握這些基礎(chǔ)操作,將有助于您在Unity中打造出更加生動和具有表現(xiàn)力的游戲場景和角色動畫。愿這些經(jīng)驗?zāi)軌驇椭玫厣鲜諹nity的動畫制作!

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