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如何在C4D中調(diào)整碰撞設(shè)置

在使用Cinema 4D創(chuàng)建動畫或模型時,碰撞是一個重要的特性,可以使你的作品更加真實(shí)和生動。下面將介紹如何在C4D中進(jìn)行碰撞設(shè)置。 點(diǎn)擊立方體圖標(biāo)首先,打開C4D軟件,在角色下方找到立方體圖標(biāo)并點(diǎn)擊

在使用Cinema 4D創(chuàng)建動畫或模型時,碰撞是一個重要的特性,可以使你的作品更加真實(shí)和生動。下面將介紹如何在C4D中進(jìn)行碰撞設(shè)置。

點(diǎn)擊立方體圖標(biāo)

首先,打開C4D軟件,在角色下方找到立方體圖標(biāo)并點(diǎn)擊。這一步是為了創(chuàng)建需要進(jìn)行碰撞設(shè)置的對象或場景。

使用窗口設(shè)置

在點(diǎn)擊立方體后,會看到一個倒三角形狀的按鈕,點(diǎn)擊它會彈出一個窗口。在彈出的窗口中選擇“扭曲”選項(xiàng)。這樣會在工作區(qū)中生成一個立方體和一個扭曲物體。

調(diào)整對象順序

在右側(cè)的層級管理器中,會看到生成的立方體和扭曲物體。確保將立方體對象拖動至扭曲物體上方,以確保正確的碰撞順序。

設(shè)置碰撞屬性

接著,點(diǎn)擊工具欄中與碰撞相關(guān)的按鈕,通常是一個顯示交叉圓環(huán)的圖標(biāo)。這個按鈕用于激活對象之間的碰撞檢測。點(diǎn)擊該按鈕后,系統(tǒng)會自動對立方體和扭曲物體進(jìn)行碰撞設(shè)置。

通過以上步驟,你已經(jīng)成功在C4D中調(diào)整了碰撞設(shè)置,讓你的作品在運(yùn)動或互動時更加逼真。繼續(xù)探索C4D的各種功能,提升你的設(shè)計和創(chuàng)作技巧吧!

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