3Dmax如何制作六棱錐
在3Dmax中制作六棱錐并不復(fù)雜,只需按照以下具體操作步驟進(jìn)行操作即可: 創(chuàng)建六邊形圖案首先,點(diǎn)擊【創(chuàng)建】-【圖形】-【多邊形】,按照?qǐng)D示設(shè)置多邊形的參數(shù),繪制出一個(gè)六邊形圖案。 擠出成六棱柱模型其次
在3Dmax中制作六棱錐并不復(fù)雜,只需按照以下具體操作步驟進(jìn)行操作即可:
創(chuàng)建六邊形圖案
首先,點(diǎn)擊【創(chuàng)建】-【圖形】-【多邊形】,按照?qǐng)D示設(shè)置多邊形的參數(shù),繪制出一個(gè)六邊形圖案。
擠出成六棱柱模型
其次,選中六邊形,點(diǎn)擊【修改】-【擠出】,根據(jù)圖示設(shè)置擠出的各個(gè)參數(shù),將其繪制成一個(gè)六棱柱模型,并將其轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形。
縮放頂部點(diǎn)并焊接
然后,點(diǎn)擊【頂點(diǎn)】,選擇棱柱體頂部的六個(gè)點(diǎn),將它們縮放到一起,再點(diǎn)擊【焊接】將這六個(gè)點(diǎn)焊接為一個(gè)點(diǎn)。
設(shè)置白色材質(zhì)球
最后,點(diǎn)擊【材質(zhì)編輯器】,按照?qǐng)D示設(shè)置一個(gè)白色材質(zhì)球,并附加給該模型。這樣,我們的六棱錐就制作完成了。
通過以上簡(jiǎn)單的步驟,您可以輕松在3Dmax中制作出一個(gè)精美的六棱錐模型。趕緊動(dòng)手試試吧,展現(xiàn)您的創(chuàng)作才華!