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3Dmax陣列操作步驟

在進(jìn)行3D建模時,使用陣列功能可以讓我們快速復(fù)制和排列物體,提高工作效率。下面將介紹如何在3Dmax軟件中進(jìn)行陣列操作。啟動3Dmax軟件首先,打開3Dmax軟件,并創(chuàng)建一個新的場景或打開已有的項目。

在進(jìn)行3D建模時,使用陣列功能可以讓我們快速復(fù)制和排列物體,提高工作效率。下面將介紹如何在3Dmax軟件中進(jìn)行陣列操作。

啟動3Dmax軟件

首先,打開3Dmax軟件,并創(chuàng)建一個新的場景或打開已有的項目。

創(chuàng)建基礎(chǔ)物體

在場景中拉出一個長方體或其他基礎(chǔ)形狀,作為我們要進(jìn)行陣列操作的物體。

使用展開工具

在頂部菜單欄找到“工具”選項,在下拉菜單中選擇“陣列”工具,以便開始設(shè)置陣列參數(shù)。

設(shè)置陣列軸和增量

在陣列工具的設(shè)置面板中,可以選擇設(shè)置陣列沿著哪個軸進(jìn)行排列,并調(diào)整每個物體之間的距離。這些參數(shù)可以根據(jù)實際需要進(jìn)行調(diào)整。

確定陣列數(shù)量

在設(shè)置完陣列軸和增量之后,還需要設(shè)定陣列的數(shù)量,即要復(fù)制的物體個數(shù)??梢酝ㄟ^手動輸入數(shù)字或拖動滑塊來調(diào)整數(shù)量。

預(yù)覽和確認(rèn)

在完成上述設(shè)置后,點擊“預(yù)覽”按鈕,可以查看陣列效果。確認(rèn)陣列無誤后,點擊“確定”按鈕,即可完成陣列操作。

通過以上步驟,您可以在3Dmax軟件中輕松地進(jìn)行陣列操作,快速復(fù)制和排列物體,提升建模效率。希望以上內(nèi)容對您有所幫助!

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